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Tre, quattro, enne videogiocatori borderline coi baffi che parlano di cose borderline per gente borderline senza baffi. Principalmente "i videogiochi", ma talvolta anche "i film", "i libri", "i fumetti" e "le serie TV". Ci puoi trovare anche a fare i pirla nel gruppo di discussione su Facebook e pure sul nostro Discord.

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Le mie cacate videoludiche preferite
Sep 30

Sep 30 Le mie cacate videoludiche preferite

Andrea Maderna
Speciali, Videogiochi

La Cover Story marrone si chiude in maniera trionfale, con Andrea Maderna che parla di cacca per cinquemila caratteri.

Tony Soprano e il problema dell’antieroe moderno
Sep 29

Sep 29 Tony Soprano e il problema dell’antieroe moderno

Angelo Di Franco
Cinema e TV, Riflessioni

Angelo Di Franco s’infila un’ultima volta in Cover Story marrone parlandoci di quell’ommemmerda di Tony Soprano.

Settembre 2015: Grandi saghe e piccole produzioni
Sep 26

Sep 26 Settembre 2015: Grandi saghe e piccole produzioni

Andrea Maderna
Old!, Retro, Videogiochi

Metal Gear Solid V, Armello, Super Mario Maker, Mad Max, Soma, Undertale… Andrea Maderna ricorda brevemente quella bomba del settembre 2015.

Quella del marrone è un'epoca tragicomica che in fondo un po' rimpiango
Sep 26

Sep 26 Quella del marrone è un'epoca tragicomica che in fondo un po' rimpiango

Andrea Maderna
Racconti dall'ospizio, Retro, Videogiochi

La Cover Story marrone prosegue con Andrea Maderna che scrive undici volte “merda”.

Minecraft è il Parco Sempione dei videogiochi
Sep 25

Sep 25 Minecraft è il Parco Sempione dei videogiochi

Marco Barbero
Riflessioni, Videogiochi

In Minecraft non ci sono bonghi ma per Marco Barbero il divario generazionale rimane.

 Consume me: un memoir tra cibo, adolescenza, spitz tedeschi nani, tanto umorismo e coding
Sep 24

Sep 24 Consume me: un memoir tra cibo, adolescenza, spitz tedeschi nani, tanto umorismo e coding

Gianni Mancini
Videogiochi, Riflessioni

Gianni Mancini ci dice la sua su Consume Me, il gioco mattatore all’ultimo Independent Games Festival che giunge finalmente in questi giorni sui nostri schermi.

Spec Ops: The Line: Sabbia negli occhi
Sep 23

Sep 23 Spec Ops: The Line: Sabbia negli occhi

Antonio Bellotta
Retro, Racconti dall'ospizio, Videogiochi

La Cover Story marrone prosegue con Antonio Bellotta che “risponde” al suo articolo su Call of Duty: Ghosts ricordando Spec Ops: The Line.

Nintendo e la preservazione della memoria
Sep 22

Sep 22 Nintendo e la preservazione della memoria

Marco Barbero
Reportage, Videogiochi

Già che passava di là, Marco Barbero ha fatto un salto al Nintendo Museum. A soli fini giornalistici.

Il viaggio transmediale di Homer Simpson nel paese del cioccolato
Sep 22

Sep 22 Il viaggio transmediale di Homer Simpson nel paese del cioccolato

Angelo Di Franco
Cinema e TV, Videogiochi, Retro, Racconti dall'ospizio

Angelo Di Franco porta avanti la Cover Story marrone ricordando quando Homer Simpson visitò il paese del cioccolato, nella serie TV e nel videogioco del 2007.

Un'estate di giochi brevi
Sep 19

Sep 19 Un'estate di giochi brevi

Andrea Maderna
Speciali, Videogiochi

Quattro giochi “brevi” usciti nel corso dell’estate e uno un po’ più vecchiotto raccontati da Andrea Maderna.

Scendere a patti con l’autunno
Sep 18

Sep 18 Scendere a patti con l’autunno

Stefano Calzati
Videogiochi, Riflessioni

La Cover Story marrone prosegue con Stefano Calzati che ci parla del suo rapporto con l’autunno videoludico.

Settembre 1965: Yuji Naka, il programmatore di Sega
Sep 17

Sep 17 Settembre 1965: Yuji Naka, il programmatore di Sega

Andrea Maderna
Old!, Retro, Videogiochi

Compie sessant’anni Yuji Naka, nome fondamentale nella storia di Sega e di tanti succesi, da Phantasy Star a Sonic the Hedgehog. Andrea Maderna spende un paio di parole.

Un bruco bombarolo e una cacca rosa
Sep 15

Sep 15 Un bruco bombarolo e una cacca rosa

Gianni Mancini
Videogiochi, Riflessioni

La Cover Story marrone prosegue con Gianni Mancini che ci parla di Öoo, cultissimo indie dell’estate 2025.

Oz è un buco nero infernale da cui non esce nessuno
Sep 15

Sep 15 Oz è un buco nero infernale da cui non esce nessuno

Angelo Di Franco
Cinema e TV, Riflessioni

Angelo Di Franco ci riporta nell’orribile penitenziario di Oz sfruttando un pretesto scatologico per parlarne in occasione della Cover Story marrone.

Call of Duty Ghosts: il marrone come ideologia
Sep 12

Sep 12 Call of Duty Ghosts: il marrone come ideologia

Antonio Bellotta
Racconti dall'ospizio, Retro, Videogiochi

La Cover Story marrone prosegue con Antonio Bellotta che ricorda Call of Duty: Ghosts con toni non esattamente lusinghieri… nei confronti del gioco come dei magici iuessei.

Silksong è morto!
Sep 11

Sep 11 Silksong è morto!

Vincenzo Aversa
Editoriali, Videogiochi

Nel suo nuovo editoriale, Vincenzo Aversa si lancia nella polemica sulla difficoltà di Silksong confermandosi come l’eroe che non ci meritiamo ma di cui abbiamo bisogno.

Fandemonio è la mia tana del coniglio
Sep 11

Sep 11 Fandemonio è la mia tana del coniglio

Luca Cerutti
Riflessioni, Videogiochi

Cerutti insegue il bianconiglio e alla fine ci trova comunque ragazze manga. Chi lo avrebbe mai detto?

La qualità è il male!
Sep 9

Sep 9 La qualità è il male!

Vincenzo Aversa
Editoriali, Videogiochi

Vincenzo Aversa si interroga su come l’esistenza di alcune produzioni “fuori scala” rischi di falsare la nostra percezione di giochi validissimi ma non in grado di competere.

Mad World e il marrone che cambiò tutto
Sep 8

Sep 8 Mad World e il marrone che cambiò tutto

Francesco Tanzillo
Racconti dall'ospizio, Retro, Videogiochi

La Cover Story marrone prosegue con Francesco Tanzillo che ricorda quel momento in cui una cover di Mad World gli fece venire voglia di motosega.

Chi ben comincia...
Sep 5

Sep 5 Chi ben comincia...

Marco Barbero
Riflessioni, Videogiochi

Marco Barbero si interroga sulle galvanizzanti e traumatiche prime fasi di un videogame.

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