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Tre, quattro, enne videogiocatori borderline coi baffi che parlano di cose borderline per gente borderline senza baffi. Principalmente "i videogiochi", ma talvolta anche "i film", "i libri", "i fumetti" e "le serie TV". Ci puoi trovare anche a fare i pirla nel gruppo di discussione su Facebook e pure sul nostro Discord.

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Outcast
Un'estate di giochi brevi
Sep 19

Sep 19 Un'estate di giochi brevi

Andrea Maderna
Speciali, Videogiochi

Quattro giochi “brevi” usciti nel corso dell’estate e uno un po’ più vecchiotto raccontati da Andrea Maderna.

Scendere a patti con l’autunno
Sep 18

Sep 18 Scendere a patti con l’autunno

Stefano Calzati
Videogiochi, Riflessioni

La Cover Story marrone prosegue con Stefano Calzati che ci parla del suo rapporto con l’autunno videoludico.

Settembre 1965: Yuji Naka, il programmatore di Sega
Sep 17

Sep 17 Settembre 1965: Yuji Naka, il programmatore di Sega

Andrea Maderna
Old!, Retro, Videogiochi

Compie sessant’anni Yuji Naka, nome fondamentale nella storia di Sega e di tanti succesi, da Phantasy Star a Sonic the Hedgehog. Andrea Maderna spende un paio di parole.

Un bruco bombarolo e una cacca rosa
Sep 15

Sep 15 Un bruco bombarolo e una cacca rosa

Gianni Mancini
Videogiochi, Riflessioni

La Cover Story marrone prosegue con Gianni Mancini che ci parla di Öoo, cultissimo indie dell’estate 2025.

Oz è un buco nero infernale da cui non esce nessuno
Sep 15

Sep 15 Oz è un buco nero infernale da cui non esce nessuno

Angelo Di Franco
Cinema e TV, Riflessioni

Angelo Di Franco ci riporta nell’orribile penitenziario di Oz sfruttando un pretesto scatologico per parlarne in occasione della Cover Story marrone.

Call of Duty Ghosts: il marrone come ideologia
Sep 12

Sep 12 Call of Duty Ghosts: il marrone come ideologia

Antonio Bellotta
Racconti dall'ospizio, Retro, Videogiochi

La Cover Story marrone prosegue con Antonio Bellotta che ricorda Call of Duty: Ghosts con toni non esattamente lusinghieri… nei confronti del gioco come dei magici iuessei.

Silksong è morto!
Sep 11

Sep 11 Silksong è morto!

Vincenzo Aversa
Editoriali, Videogiochi

Nel suo nuovo editoriale, Vincenzo Aversa si lancia nella polemica sulla difficoltà di Silksong confermandosi come l’eroe che non ci meritiamo ma di cui abbiamo bisogno.

Fandemonio è la mia tana del coniglio
Sep 11

Sep 11 Fandemonio è la mia tana del coniglio

Luca Cerutti
Riflessioni, Videogiochi

Cerutti insegue il bianconiglio e alla fine ci trova comunque ragazze manga. Chi lo avrebbe mai detto?

La qualità è il male!
Sep 9

Sep 9 La qualità è il male!

Vincenzo Aversa
Editoriali, Videogiochi

Vincenzo Aversa si interroga su come l’esistenza di alcune produzioni “fuori scala” rischi di falsare la nostra percezione di giochi validissimi ma non in grado di competere.

Mad World e il marrone che cambiò tutto
Sep 8

Sep 8 Mad World e il marrone che cambiò tutto

Francesco Tanzillo
Racconti dall'ospizio, Retro, Videogiochi

La Cover Story marrone prosegue con Francesco Tanzillo che ricorda quel momento in cui una cover di Mad World gli fece venire voglia di motosega.

Chi ben comincia...
Sep 5

Sep 5 Chi ben comincia...

Marco Barbero
Riflessioni, Videogiochi

Marco Barbero si interroga sulle galvanizzanti e traumatiche prime fasi di un videogame.

Ghosts ‘n’ Goblins era il Dark Souls dei... no dai scherzavo scusate
Sep 4

Sep 4 Ghosts ‘n’ Goblins era il Dark Souls dei... no dai scherzavo scusate

Stanlio Kubrick
Retro, Racconti dall'ospizio, Videogiochi

La Cover Story marrone si apre con Stanlio Kubrick che celebra i quarant’anni di Ghosts ‘n Goblins cercando di non focalizzarsi sulla sua difficoltà e fallendo miseramente.

Ci sono ancora le mezze stagioni - Playdate Season 2
Sep 3

Sep 3 Ci sono ancora le mezze stagioni - Playdate Season 2

Marco Barbero
Videogiochi, Speciali

Marco Barbero è come Ambra Angiolini: promette e poi mantiene. E infatti oggi ci parla della seconda stagione di giochi per Playdate.

Autunno marrone | Cover Story
Sep 2

Sep 2 Autunno marrone | Cover Story

La redazione
Cinema e TV, Cover Story, Videogiochi

Il settembre 2025 di Outcast è dedicato al colore marrone, in omaggio al grande (?) ritorno di Gears of War e all’autunno ormai in arrivo.

Incredibile: ho comprato Switch 2 quasi tre mesi fa e ci sto ancora giocando!
Sep 1

Sep 1 Incredibile: ho comprato Switch 2 quasi tre mesi fa e ci sto ancora giocando!

Andrea Maderna
Editoriali, Videogiochi

Andrea Maderna c’ha voglia di chiacchierare dei soldi che ha speso per comprare Switch 2, forse per giustificarsi, forse perché non c’aveva di meglio da fare, vai a sapere.

Agosto 2015: Retrogaming, divagazioni e un po’ di sano slasher
Aug 29

Aug 29 Agosto 2015: Retrogaming, divagazioni e un po’ di sano slasher

Andrea Maderna
Old!, Retro, Videogiochi

Ad agosto del 2015, Rare deliziava gli amanti del passato con una super compilation, Supermassive Games si scopriva portabandiera dell’horror digitale e succedevano un paio di altre cosette, che ci racconta brevemente Andrea Maderna.

Prison Break ha allungato il brodo fino all’inverosimile ma è comunque gustoso
Aug 29

Aug 29 Prison Break ha allungato il brodo fino all’inverosimile ma è comunque gustoso

Angelo Di Franco
Cinema e TV, Riflessioni

Angelo Di Franco celebra i vent’anni di Prison Break ricordandoci la bellezza sopraffina delle prime due stagioni e il tuffo nel letame delle successive.

Agosto 1965: Il babbo dei Pokémon
Aug 28

Aug 28 Agosto 1965: Il babbo dei Pokémon

Andrea Maderna
Retro, Old!, Videogiochi

Compie sessant’anni Satoshi Tajiri, fondatore di Game Freak e creatore dei Pokémon. Andrea Maderna gli offre due parole di conforto.

E adesso... pubblicità! - Volume 3: credersi adulti
Aug 27

Aug 27 E adesso... pubblicità! - Volume 3: credersi adulti

Marco Barbero
Speciali, Videogiochi

In questo terzo appuntamento con “E adesso… pubblicità!”, Marco Barbero vi dà di gomito con doppi sensi che farebbero vergognare il Bagaglino.

Il dilemma del giudizio - Il caso Mars After Midnight
Aug 26

Aug 26 Il dilemma del giudizio - Il caso Mars After Midnight

Marco Barbero
Riflessioni, Videogiochi

Ci sono dilemmi che non vi fanno dormire la notte, e poi c’è Marco Barbero che si interroga sul valore di Mars After Midnight.

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