Ottobre 1966: Brenda Romero
Le cronache internettare ci dicono che il 12 ottobre 1956 nasce, in quel di Ogdensburg, Brenda Brathwaite, una fra le prime designer di videogiochi della storia e, incidentalmente, anche una fra le poche donne game designer della sua generazione ad aver goduto negli anni di un po’ di fama.
La sua carriera inizia nel 1981 presso Sir-Tech Software, dove si caratterizza velocemente come “donna ovunque”, ricoprendo vari ruoli nell’ambito della storia serie di RPG Wizardry, ma si occupa per esempio anche di Jagged Alliance 2. Dopo quasi vent’anni presso Sir-Tech, Brathwaite inizia a gironzolare di qua e di là, lavorando per esempio su Dungeons & Dragons Heroes per Atari e Playboy: The Mansion per Cyberlore Studios. Dal suo lavoro di ricerca su quest’ultimo gioco nascerà il libro Sex in Video Games, uno dei primi studi approfonditi pubblicati sul tema (se non proprio il primo).
Oggi Brenda continua ad essere una figura di spicco nel settore, anche e soprattutto grazie al suo lavoro instancabile portato avanti al di fuori della semplice attività di game designer videoludica, fra ricerca e insegnamento universitari, divulgazione, attivismo e per esempio anche l’impegno sul game design al di fuori dei videogiochi con il progetto The Mechanic is the Message.
A margine, oggi la conosciamo come Brenda Louise Romero, dato che nel 2012 ha sposato un certo John.




