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I Game Award, i trent'anni di Doom, we are all doomed

I Game Award, i trent'anni di Doom, we are all doomed

Questa settimana apriamo commentando trailer, premi e polemiche dei Game Award (01:30). Poi c’è la solita rassegna sulle disgrazie del settore (40:34). Infine, un po’ di amore per il trentennale dell’uscita di Doom (01:01:30).

Buon ascolto!

Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Weekly - Alessandro Mucchi / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti

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Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:

I TGA (o meglio, i premi tra uno spot pubblicitario e l'altro)

https://www.eurogamer.net/the-game-awards-will-never-represent-our-industry-in-the-way-it-needs-so-what-next

https://www.eurogamer.net/everything-announced-at-the-game-awards-2023

https://www.eurogamer.net/the-game-awards-speeches-were-too-short-geoff-keighley-admits

Il caso The Day Before

https://www.eurogamer.net/the-day-before-developer-fntastic-suddenly-announces-its-shut-down

https://twitter.com/mytona_official/status/1734359076690362582

https://twitter.com/BigfryTV/status/1734354036273377677?t=mY5qtdrZQKtSoX--sO88bA

https://www.ign.com/articles/the-day-before-steam-fntastic

League of Geeks licenzia metà del personale perché non ci sono più soldi e investimenti

https://www.pcgamer.com/armello-studio-lays-off-half-its-staff-and-indefinitely-pauses-development-on-its-ongoing-early-access-game-because-almost-all-funding-and-investment-has-evaporated-from-the-videogame-industry/

Chiude The Walking Dead: Betrayal

https://www.pcgamer.com/the-walking-dead-betrayal-halts-development-and-will-be-pulled-from-steam-just-three-months-after-launch/

Licenziamenti in Codemasters

https://www.pcgamer.com/ea-announces-layoffs-at-f1-developer-codemasters-to-meet-evolving-business-needs-and-priorities/

Twitch chiude in Corea del Sud

https://www.gamesindustry.biz/twitch-ceasing-operations-in-south-korea-next-year

30 anni di Doom

https://www.pcgamer.com/for-dooms-30th-anniversary-the-johns-romero-and-carmack-reunited-to-celebrate-the-fps-that-changed-everything-i-want-to-thank-everybody-in-the-doom-community-for-keeping-this-game-alive/

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