Outcazzari

Old! #217 – Luglio 1997

Old! #217 – Luglio 1997

Old! è esattamente quella stessa rubrica che da vent'anni vedete apparire su tonnellate di riviste o siti di videogiochi. Quella in cui si dice "cosa accadeva, nel mondo dei videogiochi, [inserire a piacere] anni fa?" Esatto, come su Retro Gamer. La facciamo anche noi, grazie a Wikipedia, pescando in giro un po' a caso, perché siamo vecchi nostalgici, perché è comoda per coprire il sabato e perché sì. Ogni settimana, anni Settanta, Ottanta, Novanta e Zero, o come si chiamano. A volte saremo brevissimi, a volte saremo lunghissimi, ogni singola volta si tratterà di una cosa fatta senza impegno, per divertirci assieme a chi legge, e anzi ci piacerebbe se le maestrine in ascolto venissero a dirci "oh, avete dimenticato [inserire a piacere]".

A luglio del 1997, incredibile ma vero, nel mondo dei videogiochi (soprattutto nel mondo dei videogiochi di questa rubrica, che ci tiene a seguire le date di uscita europee), non succede quasi una fava. Dove il "quasi" fa riferimento a un paio di cabinati che si manifestano in sala giochi. Il primo che menzioniamo è quella cosa buffa e strana di Sengeki Striker, uno sparatutto a scorrimento verticale sviluppato da Warashi e pubblicato da Kaneko. Caratterizzato da un sistema di combattimento a dir poco contorto (una, due, o svariate pressioni del tasto di fuoco a seconda di cosa si vuole fare) e da una gestione del punteggio che Wikipedia ci indica come "not well understood", Sengeki Striker ha comunque dalla sua una discreta realizzazione grafica, ma non verrà ricordato con grande affetto.

TRP-STGT week 3: The Embodiment of Shmup Meh. There are two slave types you can collect that you can charge by holding fire: Laser and Vulcan. Vulcan is weak and useless, will screw up scoring and get you killed. The slaves can be destroyed if they take enough damage, however in the 2nd loop they are invincible.

Il 7 luglio del 1997, invece, tra i fumi tossici delle sale giochi mondiali si manifesta Bloody Roar (Beastorizer negli USA). Il gioco sviluppato da Raizing è un picchiaduro a incontri i cui lottatori hanno il potere di trasformarsi in animali antropomorfi e lottano per difendersi dalla Tylon Corporation, che vuole sfruttarli come armi. La trasformazione può essere attivata sfruttando un apposito indicatore e garantisce l'accesso a un maggior numero di mosse, oltre ad attivare una serie di altri cambiamenti. Accolto con amore da critica e pubblico, Bloody Roar godrà qualche tempo dopo di una conversione PlayStation dal buon successo e darà vita a una serie capace di vantare tre seguiti e uno spin-off nel giro di sei anni.

http://www.longplays.org Played by: SCHLAUCHI Awesome fighting game!
Compiti per il weekend – 22/07/2017

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Facendo cose al Biografilm Festival 2017

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