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Outcast Reportage: D.I.C.E. Europe 2014

Outcast Reportage: D.I.C.E. Europe 2014

La macchina di Outcast Reportage non si ferma mai e oggi vi consegna il resoconto sul D.I.C.E. Europe 2014, bizzarra manifestazione tenutasi qualche settimana fa in quel di Londra e nella quale si è chiacchierato di sviluppo, di videogiochi e di altre cose a caso. Buon ascolto!

In questo episodio: * D.I.C.E. Europe 2014, chicomecosa [01:15] Che cacchio è 'sto D.I.C.E.?

* Seghe mentali - Prima parte: L'introduzione del presidentissimo [06:42], le Creative Jam di Microsoft [07:57], la narrazione "live" di Ingress [23:22], localizzazione e culturalizzazione [29:35], Ted Price e il dramma di essere il capo [32:37], il nuovo mondo della realtà virtuale [39:16]

* Visti e provati: VR Luge [45:00]

* Seghe mentali - Seconda parte: L'importanza del senso di meraviglia [46:26], la morte di Devolver [55:55], la creazione di Hearthstone [01:03:19], aprire le porte dello sviluppo con Hellblade [01:12:25], Monument Valley e i giochi senza giocatori [01:29:53], game design in un contesto storico con Civilization: Beyond Earth [01:51:04]

* Post Scriptum: Prova [02:01:46]

NB: Trovate alcuni degli speech a questo indirizzo.

Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti / Outcast Tales Base - Fabio Bortolotti

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Outcast Magazine #29

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Outcast Reportage: GDC Europe 2014

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