Aprile 2016: Roba per tutti i gusti
Il 5 aprile 2016 escono due o tre cosette, a cominciare da Enter the Gungeon, un delizioso bullet hell roguelike [aggiungere a piacere] con la grafica tutta puccettosa che piace molto a Pocoto.
Poi abbiamo Job Simulator, gioco in VR che non so se sia il progenitore di tutta quell'esplosione di videogiochi in cui ci si diverte (?) a fare roba che nella vita reale è una rottura di palle ma insomma una bella spinta la dà di sicuro. Al Bellotta (e a sua madre) comunque era piaciuto.
E c'è anche Quantum Break, che nel mondo dell'hive mind internettiano è forse il meno rispettato dei giochi di Remedy ma secondo me è più o meno come un po' tutti i loro giochi: una gran bella avventurona con delle meccaniche solide, buone idee, logorrea, qualche sbrodolata. Piace anche a Cerutti.
Eppoi abbiamo quella bomba totale di Sorcery! 3, con cui un Inkle Studios post-80 Days mostra un balzo di ambizione colossale e apre i suoi giochi a molto più di quelle cose bellissime che comunque già erano. E il quarto episodio non sarà da meno.
Il 12 aprile arriva in Europa Dark Souls III, già disponibile in Giappone da qualche settimana, e tutto il mondo di appassionati dei soulslike si bagna all'improvviso, come se milioni di voci avessero urlato all'improvviso in preda al piacere e si fossero poi zittitie in preda ai calci sulle gengive che il gioco ha tirato loro. Qui la recensione vintage di Biagio Etna.
Il 20 aprile tocca invece a Ratchet & Clank, prima e unica "nuova" apparizione della serie su PlayStation 4 sotto forma di remake del primissimo episodio per PlayStation 2, pubblicata in aggancio all'uscita del film d'animazione. Per un vero e proprio nuovo Ratchet & Clank bisognerà aspettare l'SSD di PlayStation 5.
Due giorni dopo esce invece Star Fox Zero, ennesimo tentativo di tenere viva l'IP fantascientifica Nintendo affidandola a chiunque c'abbia voglia di provarci. In questo caso tocca a PlatinumGames, che tira fuori una sorta di remake di Star Fox 64 accolto in maniera non proprio convintissima.
Infine, il 26 aprile i creatori di Guacamelee! lanciano su PlayStation Vita Severed, un dungeon crawler che integra in una struttura generale molto alla vecchia un sistema di controllo interamente incentrato sul touch screen. So che non convince tutti ma a me piace un sacco.




