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Tre, quattro, enne videogiocatori borderline coi baffi che parlano di cose borderline per gente borderline senza baffi. Principalmente "i videogiochi", ma talvolta anche "i film", "i libri", "i fumetti" e "le serie TV". Ci puoi trovare anche a fare i pirla nel gruppo di discussione su Facebook e pure sul nostro Discord.

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Outcast
Blade Runner: Enhanced Edition, o del perché dare fiducia è un errore
Oct 14

Oct 14 Blade Runner: Enhanced Edition, o del perché dare fiducia è un errore

Andrea Giongiani
Videogiochi, Riflessioni

Avete presente l’avventura grafica di Westwood Studios uscita nel 1997? Ecco, a distanza di tanti anni resta ancora talmente buona da tenere a galla - seppure a malapena - questa pigrissima “Enhanced Edition”, almeno a detta di Andrea Giongiani.

Dagli archivi: La nascita casuale di Populous | Post Mortem
Oct 13

Oct 13 Dagli archivi: La nascita casuale di Populous | Post Mortem

Andrea Maderna
Dagli archivi, GDC, Reportage, Post Mortem

Vi riproponiamo il racconto della creazione di Populous per bocca di Peter Molyneux alla Game Developers Conference 2011, riassunto e riarrangiato da Andrea Maderna.

Dagli archivi: Prospettive in movimento, Peter Molyneux fra passato, Kinect e futuro
Oct 11

Oct 11 Dagli archivi: Prospettive in movimento, Peter Molyneux fra passato, Kinect e futuro

Andrea Maderna
Reportage, Videogiochi, Retro, Dagli archivi

Vi riproponiamo un vecchio reportage su Peter Molyneux che raccontava la sua carriera e si lanciava in mirabolanti previsioni per il futuro.

Lavori in corso
Oct 10

Oct 10 Lavori in corso

Vincenzo Aversa
Editoriali, Videogiochi

Stavolta Vincenzo Aversa ci offre il suo punto di vista sui meccanismi che premettono, regolano e a volte bloccano l’uscita di un videogioco.

Mortal Kombat: trent’anni di ossa rotte, crani spappolati e fiumi di sangue | Racconti dall'ospizio
Oct 8

Oct 8 Mortal Kombat: trent’anni di ossa rotte, crani spappolati e fiumi di sangue | Racconti dall'ospizio

Angelo Di Franco
Videogiochi, Racconti dall'ospizio, Retro

E pure dall’uscita di Mortal Kombat sono passati trent’anni, pensa te, come ci ricorda questo violentissimo e diseducativo articolo scritto da Angelo di Franco.

Ottobre 1982: Torna Pac-Man, arrivano Q*bert e Mr. Do! | Old!
Oct 7

Oct 7 Ottobre 1982: Torna Pac-Man, arrivano Q*bert e Mr. Do! | Old!

Andrea Maderna
Old!, Retro, Videogiochi

A ottobre del 1982 riaccoglievamo Pac-Man ma scoprivamo anche Mr. Do! e Q*bert. Lo ricorda brevemente Andrea Maderna.

Gerda: a Flame in Winter, niente sarà più come prima
Oct 6

Oct 6 Gerda: a Flame in Winter, niente sarà più come prima

Gianni Mancini
Videogiochi, Riflessioni

Gianni Mancini ci accompagna lungo la storia di Gerda, una giovane donna costretta ad affrontare gli orrori dell'occupazione nazista nel videogioco omonimo sviluppato da PortaPlay.

Sticazzi di Stadia
Oct 4

Oct 4 Sticazzi di Stadia

Andrea Maderna
Editoriali, Videogiochi

Tornano gli editoriali di inizio mese del Maderna con un’opinione sulla dipartita di Google Stadia.

Tie-in vincenti: Batman Arkham
Oct 3

Oct 3 Tie-in vincenti: Batman Arkham

Francesco Tanzillo
Videogiochi, Riflessioni

In attesa di mettere le mani su Gotham Knights, Francesco Tanzillo ripercorre la storia della serie Arkham.

Settembre 2012: Un volpino di Pomerania si aggira per Tokyo | Old!
Sep 30

Sep 30 Settembre 2012: Un volpino di Pomerania si aggira per Tokyo | Old!

Andrea Maderna
Old!, Retro, Videogiochi

A settembre del 2012 nasceva il progetto Black Mesa mentre si manifestavano FTL, Mark of the Ninja, Tokyo Jungle e un paio di seguitelli. Lo ricorda brevemente Andrea Maderna.

Buon compleanno, Championship Manager! | Racconti dall’ospizio
Sep 30

Sep 30 Buon compleanno, Championship Manager! | Racconti dall’ospizio

Raffaello Rusconi
Videogiochi, Racconti dall'ospizio, Retro

Nonostante siano passati trent’anni dal lancio, per Raffaello Rusconi Championship Manager è ancora “the most realistic football management simulation ever!”.

Frédérick Raynal, creatore di Alone in the Dark e Little Big Adventure, torna in pista | Annunci dall'ospizio
Sep 30

Sep 30 Frédérick Raynal, creatore di Alone in the Dark e Little Big Adventure, torna in pista | Annunci dall'ospizio

Andrea Maderna
Annunci, Videogiochi

Un gasatissimo Andrea Maderna ci racconta al volo da Dubrovnik un paio di anunci e mezze promesse in cui si è esibito il creatore di Alone in the Dark.

Catturare Mostri e creare famiglie con Dragon Quest V | Racconti dell'Ospizio
Sep 27

Sep 27 Catturare Mostri e creare famiglie con Dragon Quest V | Racconti dell'Ospizio

Pacione Bosconovitch
Racconti dall'ospizio, Videogiochi, Retro

Dragon Quest V compie trent’anni e Pacione lo celebra raccontando la sua esperienza molto personale con il JRPG di Enix.

Dieci ricordi che ho di Pengo | Racconti dall'ospizio
Sep 26

Sep 26 Dieci ricordi che ho di Pengo | Racconti dall'ospizio

Andrea Babich
Racconti dall'ospizio, Retro, Videogiochi

Pengo compie quarant’anni e Andrea Babich non può esimersi dal fargli gli auguri alla sua maniera.

Trent'anni di Art of Fighting, la serie "intelligente che non si applica” | Racconti dall'ospizio
Sep 24

Sep 24 Trent'anni di Art of Fighting, la serie "intelligente che non si applica” | Racconti dall'ospizio

Filippo Facchetti
Videogiochi, Racconti dall'ospizio, Retro

Trent’anni fa Art of Fighting lanciava il suo guanto di sfida a Street Fighter II, e Filippo Facchetti non ha ancora smesso di crederci (forse).

Settembre 2002: Microsoft se magna Rare, nascono Battlefield e Divinity, rinasce Resident Evil | Old!
Sep 23

Sep 23 Settembre 2002: Microsoft se magna Rare, nascono Battlefield e Divinity, rinasce Resident Evil | Old!

Andrea Maderna
Retro, Old!, Videogiochi

A settembre del 2002 Microsoft annunciava l’acquisizione di Rare. Nel mentre, uscivano il remake di Resident Evil, gli esordi di Battlefield e Divinity, i giochi di Buffy e La cosa, ma pure il prequel di Turok e il terzo Myst. Lo ricorda brevemente Andrea Maderna.

Strange Horticulture: Papers, Please incontra Carlo Linneo
Sep 20

Sep 20 Strange Horticulture: Papers, Please incontra Carlo Linneo

Gianni Mancini
Riflessioni, Videogiochi

Percorrendo un filo che va da Papers, Please a In Other Waters, Gianni Mancini ci parla di Strange Horticulture.

Settembre 1992: Il ritorno di Zelda, la nascita di Championship Manager, varie ed eventuali | Old!
Sep 16

Sep 16 Settembre 1992: Il ritorno di Zelda, la nascita di Championship Manager, varie ed eventuali | Old!

Andrea Maderna
Old!, Retro, Videogiochi

A settembre del 1992 facevano il loro esordio Championship Manager e Art of Fighting, giocavamo a Zelda su Super Nintendo e succedevano altre due o tre cosette. Lo ricorda brevemente Andrea Maderna.

Pole Position, un giro di qualifica lungo quarant'anni | Racconti dall'ospizio
Sep 16

Sep 16 Pole Position, un giro di qualifica lungo quarant'anni | Racconti dall'ospizio

Davide Moretto
Videogiochi, Racconti dall'ospizio, Retro

Quarant’anni fa vedeva la luce Pole Position, e Davide Moretto è ancora qui per raccontarcelo.

Pole Position è sempre stato una cacata sopravvalutata | Racconti dall'ospizio
Sep 16

Sep 16 Pole Position è sempre stato una cacata sopravvalutata | Racconti dall'ospizio

Lorenzo Antonelli
Retro, Racconti dall'ospizio, Videogiochi

Scatta il quarantesimo compleanno di Pole Position, scatta il caustico e lapidario ricordo di Lorenzo Antonelli.

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