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Tre, quattro, enne videogiocatori borderline coi baffi che parlano di cose borderline per gente borderline senza baffi. Principalmente "i videogiochi", ma talvolta anche "i film", "i libri", "i fumetti" e "le serie TV". Ci puoi trovare anche a fare i pirla nel gruppo di discussione su Facebook e pure sul nostro Discord.

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Outcast
La solitudine del diner in While We Wait Here
Nov 8

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Gianni Mancini
Videogiochi, Riflessioni

While We Wait Here racconta in maniera affascinante la vita nella provincia americana attraverso le avventure surreali di due gestori di un dine di provincia. Ce ne parla Gianni Mancini.

Alla ricerca della felicità
Nov 5

Nov 5 Alla ricerca della felicità

Vincenzo Aversa
Riflessioni, Videogiochi

La Cover Story sulle spese pazze figlie della passione si apre con Vincenzo Aversa che cerca di giustificare il suo ultimo acquisto.

Le spese pazze | Cover Story
Nov 4

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La redazione
Cover Story, Videogiochi, RPG e boardgame

La Cover Story di novembre 2024 omaggia l’uscita di PlayStation 5 Pro chiacchierando delle cifre che siamo (o non siamo) disposti a spendere per le nostre passioni.

Novembre 1984: Filippo Pesce
Nov 1

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Andrea Maderna
Old!, Retro, Videogiochi

Il primo di novembre del 1984 nasce (forse) Phil Fish, il creatore di quel mezzo capolavoro di Fez. Andrea Maderna celebra brevemente i suoi (presunti) quarant’anni.

Resident Evil 2 – La X segna il punto di non ritorno
Oct 31

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Francesco Tanzillo
Riflessioni, Videogiochi

Francesco Tanzillo la prende molto alla lontana nel raccontarci quanto s’è cacato sotto con Mr. X di Resident Evil 2 Remake.

C’è qualcosa che sbava dietro la finestra
Oct 30

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Francesco Alinovi
Videogiochi, Riflessioni

Franesco Alinovi striscia nella Cover Story ricordando di quando, tanti anni fa, si è preso un mezzo infarto davanti a un certo mostroide di Resident Evil 2...

Pac-Land? Bella - e ci vivrei
Oct 29

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Andrea Babich
Videogiochi, Racconti dall'ospizio, Retro

Prendendola alla larghissima, Andrea Babich sostanzialmente suggerisce che senza Pac-Land, probabilmente, oggi quell’invasato di Miyamoto non costringerebbe i suoi sottoposti a rimanere in ufficio oltre l’orario al grido di “Mario Time!”.

Grand Theft Auto: San Andreas è esagerato ed eccessivo, ma ha anche dei difetti
Oct 29

Oct 29 Grand Theft Auto: San Andreas è esagerato ed eccessivo, ma ha anche dei difetti

Angelo Di Franco
Racconti dall'ospizio, Retro, Videogiochi

Angelo Di Franco si getta col mitra spianato nel viale dei ricordi e celebra i vent’anni di Grand Theft Auto: San Andreas.

Halloween The Beginning è un film incompreso
Oct 28

Oct 28 Halloween The Beginning è un film incompreso

Angelo Di Franco
Cinema e TV, Riflessioni

La Cover Story dedicata alla paura prosegue con Angelo Di Franco che chiacchiera dell’Halloween malsano di Rob Zombie.

Ottobre 2014: Una valanga di giochi
Oct 25

Oct 25 Ottobre 2014: Una valanga di giochi

Andrea Maderna
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A ottobre del 2014 escono circa ottocentosessanta giochi degni di menzione. Andrea Maderna ne menziona un po’.

Immortality è creepypasta allo stato dell’arte
Oct 24

Oct 24 Immortality è creepypasta allo stato dell’arte

Stefano Calzati
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È Immortality il capolavoro riesumato da Stefano Calzati per inserirsi nella Cover Story dedicata ai migliori spaventi della nostra vita.

Una chiacchierata con Tom Butler di Dinosaur Polo Club, i creatori di Mini Metro e Mini Motorways
Oct 22

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Antonio Bellotta
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Antonio Bellotta ci racconta la sua chiacchierata con Tom Butler, game designer in forze a Dinosaur Polo Club, i creatori di Mini Metro e Mini Motorways.

Il primo film di Silent Hill badava più alla forma che alla sostanza
Oct 21

Oct 21 Il primo film di Silent Hill badava più alla forma che alla sostanza

Angelo Di Franco
Cinema e TV, Riflessioni

La Cover Story dedicata alla paura prosegue con Angelo Di Franco che ricorda il primo film di Silent Hill.

I segreti di Germs Nerawareta Machi
Oct 18

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Giuseppe Giordano
Videogiochi, Retro, Racconti dall'ospizio

Giuseppe Giordano plana nella Cover Story urlante con un pezzo dedicato al sinistro - e decisamente sfuggente - Germs Nerawareta Machi.

Silent Hills non è mai uscito… ma se fosse andata meglio così?
Oct 16

Oct 16 Silent Hills non è mai uscito… ma se fosse andata meglio così?

Fabio Di Felice
Videogiochi, Riflessioni

A dieci anni di distanza dall'uscita di P.T., Fabio Di Felice riflette sull'impatto del progetto sul mondo dei videogiochi, e su come sarebbero potute andare le cose se Kojima fosse rimasto al timone di Silent Hills.

Andate a Phoenix Springs
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Oct 14 Andate a Phoenix Springs

Alex Camilleri
Videogiochi, Riflessioni

Alex Camilleri si emoziona con un'avventura grafica in lista GOTY che forse nemmeno ha ancora del tutto capito. Ce ne parla mentre si asciuga le lacrime.

Cape Fear ha una tensione quasi insopportabile
Oct 14

Oct 14 Cape Fear ha una tensione quasi insopportabile

Angelo Di Franco
Cinema e TV, Riflessioni

La Cover Story dedicata alla paura prosegue con Angelo Di Franco che ci parla del Cape Fear di Martin Scorsese.

Psycho e la casualità degli eventi
Oct 11

Oct 11 Psycho e la casualità degli eventi

Angelo Di Franco
Cinema e TV, Riflessioni

Per la Cover Story dedicata alla paura, Angelo Di Franco ci racconta di quando si svegliò febbricitante fra le braccia di Norman Bates.

Tutto quello che sappiamo su Switch 2
Oct 10

Oct 10 Tutto quello che sappiamo su Switch 2

Vincenzo Aversa
Editoriali, Videogiochi

Un atletico Vincenzo Aversa si esibisce con finta e doppio passo sulla fascia per poi crossare a sorpresa e infilarla nel sette. Se non ci avete capito nulla, leggete l'articolo: (non) si parla di Switch 2.

Yars Rising e The Crimson Diamond: due facce della stessa nostalgia?
Oct 9

Oct 9 Yars Rising e The Crimson Diamond: due facce della stessa nostalgia?

Andrea Maderna
Retro, Riflessioni, Videogiochi

Yars Rising e The Crimson Diamond costituiscono due modi molto diversi di riprendere in mano i videogiochi degli anni Ottanta. Ce ne parla Andrea Maderna.

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