Outcast

View Original

Evangelion e i drammi dello sviluppo di videogiochi | Compiti per il weekend

In questa rubrica vi segnaliamo articoli e video che abbiamo trovato interessanti, sfiziosi, gustosi o, insomma, degni di essere menzionati, e che sono più o meno legati ai temi che ci piace trattare su Outcast. Gli articoli e i video non sono necessariamente in italiano, anzi, è tristemente probabile che non lo siano. La periodicità dell’appuntamento potrebbe essere settimanale, ma vai a sapere.

Neverending Evangelion (leggi l’articolo su Polygon)
During a difficult period, the company kept itself afloat with risqué, semi-pornographic PC games. Anno still had larger dreams, and stepped forward with ambitions to direct a shelved, six-episode original video animation (OVA, a much cheaper direct-to-video release) series Gunbuster, after reading a script by Honneamise writer-director Hiroyuki Yamaga that moved him to tears.

Fare videogiochi non è un gioco da ragazzi (leggi l’articolo su LINK)
Un altro fenomeno significativo è il considerevole incremento dei costi di produzione, che a sua volta ha causato una diminuzione dell’offerta complessiva, in termini sia quantitativi sia contenutistici. L’inflazione dei budget produttivi nell’ultimo decennio è riconducibile a vari fattori, tra cui le caratteristiche delle nuove piattaforme: per sfruttare la potenza tecnica delle console o dei pc di ultima generazione è indispensabile investire consistenti risorse umane, economiche e temporali.

Gaming's Climate Dread in a 4K Streaming Ecosystem (leggi l’articolo su Vice)
In the real world, that set of behavior correlates closely with colonialism, a practice still coursing throughout global power structures. Colonialism has, and continues to drive exploitation underpinning ecological crisis and climate change, not to mention the erasure of Indigenous knowledge built up over millennia: just look at Jair Bolsonaro’s current assault on the people and land of the Amazonian rainforest.

The Human Cost Of Call of Duty: Black Ops 4 (leggi l’articolo su Kotaku)
“That broke a lot of people,” said a tester who left shortly afterwards. “We’re getting paid these very minimal amounts working these ridiculous hours, yet these people are getting paid absurd amounts of money. It’s just a culture of not being cared about.”