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Batora e storie di game design all'italiana | Outcast Weekly

Questa settimana, il nostro Alessandro De Luca chiacchiera con un ospite d’eccezione: Manuel Moavero, lead game designer di Stormind Games. Approfittando dell’annuncio di Batora: Lost Haven, un action RPG che offre anche meccaniche da twin-stick shooter (alla Geometry Wars, per capirsi) e la prima IP di proprietà dello studio italiano, Alessandro e Manuel parlano, tra le altre cose, di come si diventa game designer in Italia, di come si crea un videogioco e di tanti altri argomenti collegati.

Buon ascolto!

Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi

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Batora e storie di game design all'italiana | Outcast Weekly Outcast Staff

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