Outcazzari

La Nordic Game Conference 2019 | Outcast Reportage

La Nordic Game Conference 2019 | Outcast Reportage

Con un ritardo ben oltre i limiti del vergognoso, arriviamo finalmente a proporvi, come ultimo Reportage “stagionale”, il racconto della Nordic Game Conference 2019. Un bel polpettone in cui si parla di giochi, tendenze, speranze, predicozzi e che alla fine vi butta lì pure un’intervista. In italiano! Roba da matti.

Buon ascolto!

In questo episodio:
* Nordic Game Conference 2019, chicomecosa:
Chiacchiere introduttive veloci sulla Nordic Game Conference [03:44]

* Seghe mentali sui giochini:
Little Nightmares e i tutorial nascosti [04:30], Il Ray Tracing in Unreal Engine [10:59], La scrittura in Hitman e Forgotton Anne [17:25], Il game design di Hitman [27:47], Gris [34:30], Il character design in Pikuniku e Reigns [41:30]

* Le conferenze “generiche”:
Le texture procedurali [45:48], La gestione degli influencer [47:05], Monetizzazione etica [50:43], L'audio nei giochi di Frontier [01:01:41], Warren Spector e le trappole narrative [01:07:35], Raccontare storie diverse [01:22:30], Sindacati! [01:33:30], L'amore nei videogiochi [01:45:34], La realtà virtuale per tutti [01:56:38], Things We Lost in the Fire [02:00:13], Game design "positivo" [02:08:00]

* La serata degli award:
Nordic Game Awards [02:15:15]

* Visti e provati:
Dusk: Awakening [02:18:50], Bramble: The Mountain King [02:20:07], Drawkanoid [02:21:30], Out of Place [02:22:44]

* L’intervista:
Matteo Marzorati di Cog Impact [02:25:28]

Se preferite leggere l’intervista, avete due opzioni:

Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti

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