Una rassettata per Bloodforge

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Alla sua uscita qualche mese fa, Bloodforge aveva più un problema (come potete leggere nella mia esauriente recensione), ma i ragazzi di Climax Studios, con il supporto del team XBLA di Microsoft, hanno fatto uscire oggi una patch che va a correggere molti dei difetti di cui si erano lamentati praticamente tutti i recensori e giocatori.

Tra i cambiamenti più importanti, vanno segnalati vari miglioramenti alla gestione del movimento della telecamera (vero tasto dolente del gioco), dei nuovi effetti di trasparenza per i nemici che si frappongono tra Crom e la visuale del giocatore e alcuni aggiustamenti votati a rendere più uniforme il livello di difficoltà di tutto il gioco.

La patch dovrebbe già disponibile, quindi basta lanciare il gioco per avere la possibilità di scaricarla.

Alessandro De Luca

Un uomo e il suo lucernario, a due passi da Hyde Park e alla costante ricerca di un etto di focaccia. Possibilmente con la cipolla. Gioca a qualsiasi cosa, basta che non siano strategici in tempo reale o giochi di David Cage, in qual caso passerà tutto il tempo a fare commenti sarcastici sulla sceneggiatura e farà finta che non gli siano piaciuti per darsi un tono.

8 Commenti a Una rassettata per Bloodforge

  1. jpeg says:

    Ottimo, stasera lo riaccendo e scarico.

    Ho amato questo giochino e l’ho anche abbastanza approfondito al primo giro: se la patch va a migliorarlo in modo così sostanziale, ci scappa senz’altro la seconda run.

  2. babaz says:

    bravi, al primo ribasso lo faccio mio.

  3. Meno D Zero says:

    Bella, quoto il babaz, appena scinne lo prendo pure io!

  4. Shin X says:

    Provato. Hanno davvero fatto un buon lavoro, anche se a voler fare gli scemi da soli vicino i muri, la telecamera tentenna ancora un po’. Ma in effetti non c’è ragione per cazzeggiare vicino i muri, quindi…

    PS. Giuro, G-I-U-R-O che volevo scrivere sul mio blog, un paio di giorni fa, la notizia “fakestation” di una patch per Bloodforge, che correggesse proprio quegli errori lì.

    Quando ho letto la news vera, non ci credevo, :)

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