Tag: Indie

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BattleBlock Theater è fatto a pezzi. Anzi, a blocchi

Enormi felini antropomorfi scrutano l’orizzonte in attesa di sollazzo: gomitoli di lana, topolini a molla e gratta unghie sono passatempi superati per chi, per motivi oscuri, ha sviluppato un quoziente intellettivo incalcolabile. Schiere di giullari hanno cercato di riportare il … Articolo completo

protonello

La bucolica raffinatezza di Proteus

In seno a Proteus potrebbe svilupparsi una veemente diatriba riguardante il significato stesso del termine “videogioco”, uno scontro così acceso da trasformare le medievali schermaglie fra guelfi e ghibellini in poco più di infantili scaramucce. Il dinamico duo Key-Kanaga lancia … Articolo completo

Kentucky Route Zero, oltre a puntare forte sulla narrazione, offre delle viste sensazionali.

Kentucky Route Zero, Atto 1 – l’importante (non) è la destinazione

Perdersi, come smarrire la strada e ritrovarsi a una stazione di servizio mai vista prima, rimasta senza corrente, nella penombra di uno struggente tramonto dietro le colline del Kentucky. Perdersi, come non sapere chi siamo, quale sia la nostra storia, … Articolo completo

home

Home vende e trasloca

0201
2013
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Benjamin Rivers, la mente dietro a Home, ha annunciato che il suo “esperimento narrativo horror indie” (che giopep ha tanto apprezzato su queste pagine), ha venduto ben 100,000 copie, ed è stato infilato tra i venti titoli dell’anno di Computer … Articolo completo

INTRO

La febbricitante recensione di Miasmata

Forza, tanto il clic ce l’avete già regalato, andate a vedere il voto in fondo alla pagina, fatevi la vostra idea e andate in pace. È così che funziona, no? Non c’è tempo, l’acqua sul fuoco, l’autobus che passa, la … Articolo completo

existenz1

eXistenZ #10 – Minecraft: The History of Mojang

I ragazzi di 2 Player Productions hanno un indiscutibile talento: sanno trovarsi al posto giusto nel momento giusto. È successo qualche anno fa… Articolo completo

POST-MORTEM

Post Mortem #8: Atom Zombie Smasher raccontato da Brendon Chung

Quella di Atom Zombie Smasher è la classica storia, sempre più comune, sentita, chiacchierata nel mondo dei videogiochi, di un ragazzo al lavoro presso un grande publisher che decide di non volersi più sentire ingranaggio… Articolo completo

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Nello spazio di FTL, nessuno può sentirvi imprecare

Roguelike, simulazione spaziale, gioco strategico: cosa diavolo è FTL? Nulla di tutto questo e, al tempo stesso, tutto questo e molto altro. Potrebbe sembrare una ricetta per un disastro, come spesso accade con le strutture di gioco che osano mescolare … Articolo completo

indie

IndieGameStand, la nuova vetrina degli indie

1209
2012
Categoria:NotizieTag:, , ,

I giochi indipendenti, quelli realizzati da sviluppatori dotati di tanto cuore ma privi di grandi risorse economiche, sono una realtà che non si può più ignorare. IndieGameStand è la nuova piattaforma dedicata a questo fenomeno in ascesa, una struttura nata … Articolo completo

apertura

La pazienza dell’esploratore: Cavenaut

0109
2012
Categoria:Articoli, RecensioniTag:, , ,

Prima ancora di essere un gran bel gioco, Cavenaut è un’autentica lezione di design, che tutti gli aspiranti sviluppatori indipendenti dovrebbero prendere in debita considerazione. La natura del gioco, che poi è quella di un titolo esplorativo della vecchia scuola, … Articolo completo

fez

Fez non si svende al miglior offerente

I frequentatori dei social-network conoscono sicuramente il marchio Zynga, una software-house molto attiva anche sul fronte del mercato mobile. Certo, i loro giochi non sono sinonimo di qualità, ma riescono a catturare l’attenzione degli utenti, in primis quelli alla ricerca … Articolo completo

grimrock_exp

Legend of Grimrock si espande

2206
2012
Categoria:NotizieTag:, , , , ,

Ho apprezzato moltissimo il titolo d’esordio di Almost Human, un dungeon-crawler moderno realizzato rispettando i dettami del genere, un gioco fatto con il cuore. In questi mesi lo sviluppatore non si è cullato sugli allori, ma sta lavorando alacremente per … Articolo completo

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