Le percentuali di StarCraft II: Heart of the Swarm

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Blizzard (via Dustin Browder, designer) fa dell’humour involontario nelle ultime dichiarazioni a Kotaku: celebre per i suoi ritardi, afferma che StarCraft II: Heart of the Swarm è al 99% dello sviluppo ma c’è quell’1% finale che sta complicando i lavori. In pratica, funziona tutto ma si vuole perfezionare al meglio ogni singolo aspetto e migliorare anche i più piccoli dettagli. Una frase mai sentita, eh?

Soprattutto pensando al predecessore, che dopo il lancio ha visto come qualsiasi gioco moderno la sua bella dose di patch, alla faccia dell’ottimizzazione.

Vista l’assenza di date ufficiali, è probabile che l’1% rimanente resti così per tutto il 2012. Quindi, c’è il 99% di possibilità che StarCraft II: Heart of the Swarm non esca entro fine anno. In ogni caso, potremo consolarci con la beta che dovrebbe iniziare a breve (quando esattamente, è una questione di percentuali).

 

Alessandro Martini

Ha iniziato a giocare quando c'erano i coin op a cento lire, e non ha ancora smesso, rinunciando a ogni parvenza di normalità nella sua vita. Nel mentre, si è spupazzato più o meno tutte le console e i computer apparsi sulle scene, tranne l'Atari Jaguar e il 3DO. Per queste due falle nella sue conoscenze videoludiche, non ha mai fatto parte della stampa che conta™.

3 Commenti a Le percentuali di StarCraft II: Heart of the Swarm

  1. bocte says:

    I giochi Blizzard sono un continuo bilanciamento.
    Le patch non rappresentano pertanto un male e spesso, alla base, hanno i feedback degli utenti.

  2. Andrea_23 says:

    Trustory.
    Loro partono da dove gli altri, di solito (ma non sempre…), arrivano dopo la corposa serie di patch correttive che si citava nella notizia.

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