Platinum Games gioca ad Anarchy Reigns
Qual è il modo migliore per promuovere un videogame? Semplice: farsi vedere mentre lo si gioca tutti assieme. Almeno, questa è l’idea di Platinum Games riguardo Anarchy Reigns. Il risultato è il video promozionale che vedete qui sotto, nel quale otto membri del team di sviluppo si massacrano allegramente in questo action-game multiplayer diretto a PlayStation 3 e Xbox 360 il prossimo giugno.
Buona visione!
4 Commenti a Platinum Games gioca ad Anarchy Reigns
Voglio la campagna ad 1 player, mortacci loro e di sto cazzarola di multiplayer.
Per esserci ci sarà, questo è certo.
Quello che mi domando, essendo Anarchy Reigns un progetto nato con i mente il multy online, è se si rivelarà all’altezza delle aspettative….
Al momento non ho vibrazioni estremamente positive al riguardo, ma oggi è saltato fuori dal nulla il rumor inerente alla cancellazione di Bayonetta 2 e quindi su Platinum Games sono pessimista a prescindere.
Anzi, no, una roba targata Platinum su cui sono estremamente ottimista è Metal Gear Rising.
Sarò matto, ma non mi stupirei se ‘sti pazzi riuscissero a tirare fuori dal cilindro il miglior action della stagione( magari non solo della stagione, chi lo sa….)
Un assaggio dello story mode qui.
http://www.youtube.com/watch?v=9PnM9FGJJyU
http://www.youtube.com/watch?v=QNf-enP-wl4
E non credo sarà l’unica modalità single-player, che alla fine potrebbe anche rivelarsi piuttosto solido. Story mode, sfide, elementi sbloccabili, personalizzazione e crescita dei personaggi… Il potenziale c’è.
Il multi rimane fondamentale, si spera sia supportato da un buon sistema di matchmaking, che esegua come minimo una classificazione per livello di abilità… Il problema è che anche un ottimo matchmaking non può assolvere alla penuria di giocatori.
Va tenuto d’occhio, se tutto va bene sarei disposto a prenderlo anche al lancio.
Lo story mode è stato presentato in un paio di trailer, non sembra male.
E non credo sarà l’unica modalità single-player, che alla fine potrebbe anche rivelarsi piuttosto solido. Oltre alle modalità deathmatch e 1vs1 contro la CPU che do per scontato, potrebbero inserire sfide di abilità, elementi sbloccabili, personalizzazione e crescita dei personaggi… Il potenziale c’è.
Il multi rimane comunque fondamentale, si spera sia supportato da un buon sistema di matchmaking, che esegua come minimo una classificazione per livello di abilità… Il problema è che anche un ottimo matchmaking non può ovviare alla penuria di giocatori.
Va tenuto d’occhio, se tutto va bene sarei disposto a prenderlo anche al lancio.