Outcast Reportage: GDC 2016

Outcast Reportage: GDC 2016

Pronti per il mastodonte? Outcast Reportage: GDC 2016, registrato in due sessioni separate e con ben tre extra succosi in coda. Ah, ma quanto siamo bravi! Vi raccontiamo la Games Developers Conference di quest'anno, gli eventi collaterali, il nostro cazzeggio a San Francisco e dintorni, le nostre Proposte Soros e altro ancora, con pure la versione raw & (almost) uncut dei quarantacinque caldissimi minuti che abbiamo trascorso con Ron Gilbert. Cosa chiedere di più? Non lo so, voi chiedete, poi vediamo come va. Ah, nel caso ve lo steste chiedendo, no, non abbiamo battuto il record di durata stabilito l'anno scorso. Ma insomma, eh, son comunque cinque ore abbondanti. Buon ascolto!

In questo episodio:
* GDC 2016, chicomecosa:
hiacchiere introduttive veloci sulla Game Developers Conference [02:14]

* Seghe mentali sui giochini:
80 Days [06:10], Dragon Age: Inquisition - Trespasser [09:10], VIDEOBALL[10:20], Spider: Rite of the Shrouded Moon [13:35], FRAMED[16:40], SUPERHOT [19:45], Life is Strange [26:21], Rise of the Tomb Raider[29:43], Her Story [36:17], SOMA[41:52], Need for Speed: Hot Pursuit[42:09], Severed [48:20], Forza Motorsport 6[51:53], Rocket League [54:50], Bloodborne [01:06:36]

* Classic Post Mortem:
Ms. Pac-Man [01:13:50], Rez [01:26:48], Diablo [01:43:45]

* Seghe mentali a tutto campo:
Narrative Innovation Showcase [01:55:45], Failure Workshop [01:58:40], non ti serve un fottuto publisher [02:05:05], storie a 90 FPS[02:09:13], vergogna e vulnerabilità [02:12:57], il fardello dell'esposizione [02:18:45], i drammi di Drinkbox Studios [02:21:27], un sound mix coinvolgente [02:28:25], le regole dei platform game [02:32:25], Game Design Challenge [02:40:10], Indie Soapbox[02:44:12], Boss Key contro il mondo [2:45:35], GDC Microtalks[02:49:27], la parola alle donne[02:50:32], tecniche per game designer[02:51:10]

* Gli Award:
Independent Games Festival & Game Developers Choice Awards [02:53:10]

* Visti e provati:
Thimbleweed Park [02:55:36], Tyranny [03:01:08], Gonner [03:05:23], Arena Gods [03:08:40], OneShot [03:10:40], Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan [03:11:30], PlayStation VR [03:14:55], The Music Room [03:19:51], Time Machine VR [03:20:35], Elite: Dangerous con HTC Vive [03:22:30], Birdly [03:26:18], Alt.Ctrl.GDC [03:31:03], Severed [03:37:00], RIVE [03:39:43], Total War: Warhammer [03:43:00], Burly Men at Sea [03:47:00], Carmageddon: Max Damage [03:48:28], Shiny [03:49:21], Pit People [03:51:15], Everspace [03:54:02], 2Dark [03:55:18], Sniper Elite 4 [03:56:26], P.A.M.E.L.A. [03:57:18], The Turing Test [03:59:17], Karma [04:00:05], Fragments of Him [04:00:37], Manual Samuel [04:01:37], Klang [04:03:34]

* Post Scriptum:
Noi e Ron Gilbert [04:10:38], Proposte Soros [04:57:33], sesso virtuale [05:14:18],

Soundtraccia: Gesù che ci guarda (Outcast GDC 2015) - Alessandro Mucchi / Outcast Tales Base - Fabio Bortolotti

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