I “ragazzi del silenzio” di BioShock Infinite

bioshock

Terzo video dedicato alle creature mostruose di BioShock Infinite, partorite dalle menti disturbate dei bravi Irrational Games: questa volta si tratta dei Boys of Silence, il cui nome rimanda subito alla loro principale caratteristica fisica – o deformità che dir si voglia: non ci vedono, ma ci sentono fin troppo bene.

Lo stesso Ken Levine dice di essersi innamorato di queste creature già in fase di pre-produzione, dopo aver visto i primi bozzetti. Sotto il profilo del gameplay il loro scopo è quello di costringere il giocatore a muoversi in modo guardingo (o stealth, se preferite) per evitare che questi “ragazzi” sentano qualcosa e chiamino i rinforzi.

Sebastiano Pupillo

Scrive di videogiochi, scrive canzoni, scatta foto, si improvvisa cuoco, tiene famiglia, cerca di dormire il più possibile e non ha ancora capito che cazzo deve fare *veramente* nella vita. Continuare a fare tutto quello che gli sembra divertente, senza preoccuparsi del mutuo, gli pare al momento l'unica via d'uscita. Da cosa? Boh. Intanto esce, poi si vede.

2 Commenti a I “ragazzi del silenzio” di BioShock Infinite

  1. V-JOLT says:

    Non so perchè mi ricorda il mostro cieco di quel bellissimo film che è Labirinto del fauno, visivamente nel complesso è diverso sto” coso” mi restituisce la medesima sensazione.

  2. Gidus says:

    Devo smettere di guardare filmati di BI. Purtroppo questa nuova moda di spoilerare ogni cosa prima dell’uscita sta mietendo un’altra vittima…

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