Partenza da record per Minecraft su Xbox 360

Costi di sviluppo recuperati nella prima ora di commercializzazione e oltre 400.000 copie vendute al lancio: sono alcuni dei dati che accompagnano il successo di Minecraft su Xbox 360. Disponibile da mercoledì su Xbox LIVE Arcade, la prima versione per console del bestseller di Mojang ha infatti stracciato qualsiasi precedente record in ambito di digital delivery sulla console Microsoft, diventando il gioco più venduto nel marketplace digitale di Xbox 360. Il risultato ha anche causato un certo malcontento all'autore dell'altro capolavoro indie recentemente comparso su Xbox LIVE Arcade: Fez (che trovate casualmente recensito qui). Phil Fish ha infatti accusato Microsoft tramite Twitter di aver fatto alcuni favoritismi nei confronti del gioco di Mojang, a partire ad esempio dalla possibilità di pubblicare aggiornamenti gratuiti su Xbox LIVE per arrivare alla semplice diffusione dei dati di vendita in anticipo (cosa non avvenuta per Fez, ad esempio).

Polemiche a parte, Notch e Fish sembrano essersi chiariti dopo un rapido scambio di battute su Twitter e presumibilmente ora sono tornati a godersi gloria e soldi.

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