Ricordate gli oltre 13 gigabyte di aggiornamento usciti nei giorni scorsi per Dead Rising 3? Oltre a preparare il gioco per le espansioni in arrivo, avrebbe dovuto offrire diversi miglioramenti al motore grafico, stando alle dichiarazioni del team creativo. Invece niente! E non lo dice il sottoscritto ma gli esaltati tecnologici di Digital Foundry con tanto di video comparativo.
http://youtu.be/51skfolgTyI
Riassumendo, non solo l'utente medio di Dead Rising 3 si è beccato 13 gigabyte tra capo e collo ma dopo il malloppone ha ritrovato grossomodo lo stesso titolo, frame rate incluso.
Ora scusatemi, vado a riprendere il Master System che ho in cantina: aveva già preinstallato Hang-On e funziona ancora dopo vent'anni senza patch.