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Questa discussione ha 9 partecipanti, contiene 35 risposte, ed è stata aggiornata da  Shin X 388 giorni fa.

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17/04/2012 in 21:26 #31589

Kaya

Ho cercato un topic dedicato nel forum, ma non l’ho trovato… :oops:
Chi lo prende? Io lo attendo con impazienza smodata, tra l’altro proprio oggi ho preso tutti gli ori sulle difficili dell’HD.
Ah, fioccano recensioni entusiaste da ogni dove, sono molto fiducioso, con riserva sulla difficoltà (credo sia un po’ più facile)…

17/04/2012 in 23:14 #31618

Shark

Ma ben venga PER ME un po’ più di facilita. Il primo l ho abbandonato proprio perché eccessivamente punitivo.l idea è stupenda ma cacchio….troppo troppo difficile. Major Nelson ne regalava alcuni poco fa

17/04/2012 in 23:35 #31628

Kaya
Shark ha scritto:
Ma ben venga PER ME un po’ più di facilita. Il primo l ho abbandonato proprio perché eccessivamente punitivo.l idea è stupenda ma cacchio….troppo troppo difficile. Major Nelson ne regalava alcuni poco fa

DOVE? :-o

17/04/2012 in 23:38 #31632

babaz
Kaya ha scritto:
DOVE?

see buonanotte…

17/04/2012 in 23:38 #31633

Kaya

Trovato, purtroppo non ho twitter…

17/04/2012 in 23:40 #31635

Kaya
babaz ha scritto:

Kaya ha scritto:
DOVE?

see buonanotte…[/quote]
Nn son stato attento :(
Poco male, 1200 punti pronti per domattina

17/04/2012 in 23:40 #31636

babaz
Kaya ha scritto:
Trovato, purtroppo non ho twitter…

guarda, non cambia niente
la probabilità statistica di accattarsene uno è minima

18/04/2012 in 00:11 #31642

jpeg

Il primo – bellissimo, per carità – mi ha stancato abbastanza in fretta per i motivi già elencati da Sharkone… Diciamo che non ho apprezzato l’andamento della curva di difficoltà, e ho mollato Trials HD fin troppo in fretta.
D’altro canto – sarà lo spirito da eterno fanciullo XD – ho ripreso Joe Danger ed è ri-ri-ri-sbocciato l’amore.

Ecco, premesso che non cerco improbabili parallelismi tra Joe Danger e Trials, se almeno mi confermate che Evolutions è un ciccino più morbido di HD – e che il mood un pò cazzaro del suo contorno (minigiochi, editor…) è robusto e genuino – mi faccio tentare.

18/04/2012 in 01:04 #31664

akaijin
Kaya ha scritto:
Poco male, 1200 punti pronti per domattina

Domani pomeriggio ti inseguirò (vanamente..)

18/04/2012 in 09:27 #31707

Kaya
akaijin ha scritto:

Kaya ha scritto:
Poco male, 1200 punti pronti per domattina

Domani pomeriggio ti inseguirò (vanamente..)[/quote]
Bella zen! Vedi che se hai ancora il gold ci scatta il multi immediato :arrow:

Ah, pe chi ha paura della difficoltà, una dritta che ho imparato sulle piste difficili e estreme dell’HD… Non guardare la moto, guarda l’ostacolo :wink:

EDIT…. E poi, diciamoci la verità, è un gioco con meccaniche 2D e 4-comandi-4 , se non richiedesse un minimo di arte nel dosare peso e acceleratore sarebbe veramente un po’ noioso, no?

  • This reply was modified 397 giorni ago by  Kaya.
18/04/2012 in 10:23 #31739

jpeg
Kaya ha scritto:
EDIT…. E poi, diciamoci la verità, è un gioco con meccaniche 2D e 4-comandi-4 , se non richiedesse un minimo di arte nel dosare peso e acceleratore sarebbe veramente un po’ noioso, no?

Per me dipende: Joe Danger – che è senz’altro più excitebikeoso e meno ‘artistico’ di Trials, con una forte componente di trick e volteggi e provvisto di un set di comandi appena più articolato – è facilone solo in apparenza, perchè a voler fare le cose per bene hai voglia il trial’n error… Solo che in quel caso è propedeutico e il gioco riesce sempre a stimolarti, regalandoti la vittoria proprio quando inizi a credere che non ce la puoi fare.
Ecco, con Trials HD ho sperimentato – senz’altro più per mia negligenza ed incapacità motoria XD – che quando sentivo di non potercela fare… Beh, avevo ragione. :D

18/04/2012 in 10:33 #31747

Kaya
jpeg ha scritto:

Kaya ha scritto:
EDIT…. E poi, diciamoci la verità, è un gioco con meccaniche 2D e 4-comandi-4 , se non richiedesse un minimo di arte nel dosare peso e acceleratore sarebbe veramente un po’ noioso, no?

Per me dipende: Joe Danger – che è senz’altro più excitebikeoso e meno ‘artistico’ di Trials, con una forte componente di trick e volteggi e provvisto di un set di comandi appena più articolato – è facilone solo in apparenza, perchè a voler fare le cose per bene hai voglia il trial’n error… Solo che in quel caso è propedeutico e il gioco riesce sempre a stimolarti, regalandoti la vittoria proprio quando inizi a credere che non ce la puoi fare.
Ecco, con Trials HD ho sperimentato – senz’altro più per mia negligenza ed incapacità motoria XD – che quando sentivo di non potercela fare… Beh, avevo ragione. [/quote]

Ed è in momenti del genere che i replay delle classifiche mi hanno aiutato a proseguire… (non so se è colpa dell’ipad, ma i quote me li prende un po’ come vuole lui..)

  • This reply was modified 397 giorni ago by  Kaya.
18/04/2012 in 10:39 #31751

jpeg

Ma infatti, come ho scritto, mai e poi mai ho pensato di proferire mezza parola contro Trials, a seguito delle mie miserevoli performance. :D
Non ho neppure invocato/auspicato un incasualimento di Evolutions, in virtù del ‘così vinco anch’io’… E’ che il genere mi prende ancora, e sono solo curioso di sapere come e quanto è stato modificato, in termini di curva d’apprendimento. Tutto qui.

PS – non è colpa dell’iPad: è il multiquote che sbaldracca tutto (ovvero quotare me che prima ho quotato te).

18/04/2012 in 10:53 #31765

Kaya
jpeg ha scritto:
Ma infatti, come ho scritto, mai e poi mai ho pensato di proferire mezza parola contro Trials, a seguito delle mie miserevoli performance.
Non ho neppure invocato/auspicato un incasualimento di Evolutions, in virtù del ‘così vinco anch’io’… E’ che il genere mi prende ancora, e sono solo curioso di sapere come e quanto è stato modificato, in termini di curva d’apprendimento. Tutto qui.
PS – non è colpa dell’iPad: è il multiquote che sbaldracca tutto (ovvero quotare me che prima ho quotato te).

Se si muovono a farlo uscire dopo pranzo ti so dire…

18/04/2012 in 11:07 #31779

jpeg

Ti ringrazio, attendo con impazienza. ^_-

18/04/2012 in 11:29 #31815

Stef

Prima rece.

Abbastanza sensazionalistica/spaccaculistica.

18/04/2012 in 12:44 #31911

Kaya

Allora, brevemente… Mezz’oretta di gioco. Graficamente spaziale (rispetto a prima), piste molto spettacolari ed evocative, con citazioni sparse da altri vg. Personalizzazione piuttosto estesa, ma non estrema. L’unica nota al momento dolente, ma suppongo sia questione di abitudine, è il controllo molto semplificato dell’inerzia di rotazione in volo: nell’hd ero abituato a dover dosare gli spostamenti per evitare flip inutili, qui c’è la possibilità di correggere molto efficacemente in volo, a scanso di atterraggi sloppy, ma la sensibilità all’input mi sembra un po’ eccessiva. Torno a giocare che devo sbloccare la phoenix, che senza quella è tutto una prova fine a sè stessa…

18/04/2012 in 13:47 #31977

Kaya

Oooh, finalmente sbloccata la phoenix, adesso si ragiona. Rimane il dubbio sulla ipersensibilità agli spostamenti di peso, direi più simile a trials 2 che all’hd. Comunque gran bello, e divertentissimo. E non ho ancora iniziato i tracciati difficili… Ah, altra semplificazione (almeno fino al livello medio): la moto si attacca anche troppo bene alle superfici diagonali, ma forse è dovuto al fatto che sul vecchio giocavo ormai solo difficili e estreme.

  • This reply was modified 397 giorni ago by  Kaya.
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18/04/2012 in 17:12 #32140

Shin X

Ho provato proprio da poco la demo. Il potenziale è immane, e certi passaggi sono STRAORDINARIAMENTE divertenti. Ma posso spostare di mezzo centimetro l’analogico senza che il pilota non faccia 20 giravolte su se stesso? Posso ricominciare per la trentesima volta volta perchè regolarmente vado ad impattarmi un pizzo di roccia messo lì apposta? Se uno lo brucia in un pomeriggio e prende tutti bronzi ok (i checkpoint sono vicinissimi), ma solo prendere l’argento, per me, è proibitivo. Anzi, è pure fattibile, ma PER nulla divertente.

Insomma, se un giorno dovessi trovarlo a 400 MP, vada pure, ma a 1200 MP sta bene li (ho provato anche 10 minuti di editor: la pista era strutturata PER forza affinchè sbattessi su uno steccato. Certo, non ho letto le istruzioni a sufficienza, ma un MINIMO più intuitivo?)

18/04/2012 in 18:48 #32227

Kaya
Shin X ha scritto:
Ho provato proprio da poco la demo. Il potenziale è immane, e certi passaggi sono STRAORDINARIAMENTE divertenti. Ma posso spostare di mezzo centimetro l’analogico senza che il pilota non faccia 20 giravolte su se stesso? Posso ricominciare per la trentesima volta volta perchè regolarmente vado ad impattarmi un pizzo di roccia messo lì apposta? Se uno lo brucia in un pomeriggio e prende tutti bronzi ok (i checkpoint sono vicinissimi), ma solo prendere l’argento, per me, è proibitivo. Anzi, è pure fattibile, ma PER nulla divertente.
Insomma, se un giorno dovessi trovarlo a 400 MP, vada pure, ma a 1200 MP sta bene li (ho provato anche 10 minuti di editor: la pista era strutturata PER forza affinchè sbattessi su uno steccato. Certo, non ho letto le istruzioni a sufficienza, ma un MINIMO più intuitivo?)

Sicuramente, e aggiungo come il 90% dei giochi livello NORMALE, per farci qualcosa bisogna prima padroneggiare un minimo il sistema di controllo Se ti senti frustrato nel tentativo di prendere l’argento, evidentemente non hai la pazienza necessaria per imparare a giocare :)

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