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Questa discussione ha 10 partecipanti, contiene 18 risposte, ed è stata aggiornata da
Gidus 366 giorni fa.
| Autore | Post |
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| Autore | Post |
| 17/05/2012 in 16:07 #45653 | |
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Ambro |
http://www.wired.com/gamelife/2012/05/ff_unreal4/all/1?pid=2555 Wired ha pubblicato oggi un articolo in cui parla del nuovo motore grafico di Epic mostrando alcuni screen tratti dalla tech demo. A mio parere non c’è un grande salto qualitativo tanto da dire “next-gen”, poi bisogna anche dire che gli screen sono 3, due pessimi e una cosa del genere va valutata con un video in movimento. Di sicuro mostreranno qualcosa al prossimo E3 e solo allora potremo vedere se la nuova generazione sarà un effettivo balzo in avanti… Comunque… inizierà senza dubbio la corsa al motore grafico più figo, ma sarebbe bello vedere delle SH che si impegnano nella creazione di motori fisici e SOPRATTUTTO intelligenze artificiali degne di nuove generazioni, non è possibile che i nemici di Call od Duty abbiano gli stessi schemi di comportamento da 10 anni, o altri giochi simili… |
| 17/05/2012 in 16:53 #45667 | |
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allergic |
L’articolo lo leggerò poi ma, anche se piccole, queste immagini mi sembrato tutto fuorché spacca mascella, anzi |
| 17/05/2012 in 18:56 #45745 | |
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Andrea_23 |
Il potenziale (specialmente qui http://www.wired.com/gamelife/wp-content/gallery/ff_unreal4/ff_unreal23b_f.jpg ) c’è. Diciamo che lo stile a dir poco pacchiano non aiuta : S. Di certo un debutto in sordina… |
| 17/05/2012 in 19:03 #45752 | |
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allergic |
eh però se ci pensi con i produttori di hw che tentennano con le nuove console, magari avranno da un lato delle forme di “embargo” dall’altro delle remore interne. Sono immagini rubate dalla presentazione alle terze parti interessate. |
| 17/05/2012 in 19:08 #45756 | |
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Andrea_23 |
Mirror’s Edge 2 Dx11 esclusiva pc. :sisi: |
| 17/05/2012 in 19:10 #45758 | |
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allergic |
Andrea_23 ha scritto: Si ma non volevo dire che il PC non conta |
| 17/05/2012 in 19:13 #45761 | |
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Andrea_23 |
Uhm, epppoi c’è pure il frostbyte di mezzo fail : (. |
| 17/05/2012 in 19:23 #45768 | |
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jetblack |
allergic ha scritto: da eurogamer.net |
| 17/05/2012 in 19:25 #45769 | |
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allergic |
jetblack ha scritto: da eurogamer.net Immagine in avatar meglio |
| 17/05/2012 in 19:28 #45775 | |
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Andrea_23 |
tech demo scrausa esclusiva pc, yeeee \o/ |
| 17/05/2012 in 19:37 #45779 | |
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Brucevic |
http://youtu.be/h5mRRElXy-w enjoy il futuro. |
| 17/05/2012 in 20:01 #45791 | |
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Becksoft |
Credo sia abbastanza scontato, che il passaggio dall’UE3, All’UE4, non sarà sorprendente come quello che ci fu dal 2 al 3. |
| 18/05/2012 in 00:39 #45841 | |
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Andrea_23 |
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| 18/05/2012 in 01:09 #45848 | |
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Lylot72 |
parlano di probabili giochi per il 2014….. |
| 18/05/2012 in 01:20 #45852 | |
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Zendo |
chissà se ci sarà la solita non interazione e non distruttibilità dei fondali(o di alcune parti perlomeno)…oppure la solita panchina di legno che non viene giù nemmeno col lanciagranate e così via..lol |
| 18/05/2012 in 01:40 #45855 | |
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babaz |
insert Samaritan video here |
| 18/05/2012 in 02:31 #45859 | |
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allergic |
Samaritan era ancora unreal 3.x però babaz! @Andrea : si diciamo che vista grossa a livello di particellari ed illuminazione lascia abbastanza di stucco, anche se bisogna vederla in movimento. A livello poligonale la scena mi pare un po’ “povera” , relativamente a quello che mi aspetto. Ma ricordiamoci che sta girando su una scheda attuale. |
| 18/05/2012 in 10:32 #45937 | |
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Lylot72 |
Sentite che cacchiate ha detto Cliff Bleszinski, design director di Epic. “Spetta a Epic, in particolare al nostro direttore tecnico Tim Sweeney, convincere Sony e Microsoft di dotare le loro nuove console di hardware adatto. C’è bisogno di un salto di qualità. C’è bisogno di renderizzare cose che assomiglino ad Avatar in tempo reale, lo vogliamo noi e lo vogliono i giocatori”. AVATAR ma dai scorsa gen parlavano di Toy Story ma quei livelli in real Time non li abbiamo ancora raggiunti |
| 18/05/2012 in 14:03 #46152 | |
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Gidus |
Francamente questi “balzi” tecnologici mi lasciano sempre più freddo e indifferente. |
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