[PC] TERA – MMORPG action orientale, azione e classicità

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Questa discussione ha 10 partecipanti, contiene 79 risposte, ed è stata aggiornata da  T@X 375 giorni fa.

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30/04/2012 in 10:44 #37540

Deus

Io attendo. Mi andrebbe di giocarlo, ma di spenderci 50 euro + sottoscrizione mensile proprio non mi va, e in più c’è la questione EU/USA, con relativi dilemmi morali, lag, fusi orari e via dicendo. Resto un po’ di mesi alla finestra e vedo come si evolve la situazione, come Frogster gestirà le prime patch di aggiornamento e via discorrendo.

Comunque, per il sangue, lo avevano rimosso dai client per tedeschi e francesi. Evidentemente, dopo il polverone, non si sono scomodati per fare le modifiche anche su quello inglese.

30/04/2012 in 11:17 #37553

Sechs

A sentire loro è un “bug” quello della versione Inglese, che mantiene i setting nonostante abbiano tolto il blood slider.
Però avevano detto che questo bug sarebbe stato corretto nel passaggio OBT > Live.
E invece è sempre lì, quindi boh?

Ah ad ogni modo il supporto EnMasse (con GM 24h su 24, davvero! c’è pure la chat interattiva sul sito, velocissimi ed efficientissimi) è fantastico.
Guardati il sito, le guide, i forum… sono favolosi.
Frogster è lammerda invece >_>

Io cmq non ho intenzione di schiacciare 3 anni su TERA, voglio solo divertirmi qualche mese e per ora mi sto divertendo, quindi direi che per ora mi accontento :)

30/04/2012 in 11:46 #37569

Dna

devo dire che se nn mi fossi ripromesso di giocare più a mmoprg di sicuro lo proverei perchè sembra davvero ben fatto


PSN : dnav1

02/05/2012 in 13:12 #38321

bocte

Me cojoni al client di quasi 36 giga! °_°
Comunque sono pronto e stasera inizio con buona pace del Pegi e cazzabubbole varie.
Volevo loggsre ora ma mi dicono che i server non sono attulmente disponibili :|
Siete tutti su Essenia?


“Through the darkness of future past, the magician longs to see. One chants out between two worlds: FIRE, WALK WITH ME!”

02/05/2012 in 13:18 #38323

T@X
bocte ha scritto:
Me cojoni al client di quasi 36 giga! °_°
Comunque sono pronto e stasera inizio con buona pace del Pegi e cazzabubbole varie.
Volevo loggsre ora ma mi dicono che i server non sono attulmente disponibili
Siete tutti su Essenia?

Io sono là, e praticamente tutta la community Italiana ha scelto di Zergare su Essenia. Sfiga – per te – ha voluto, che oggi sia manutenzione tutto il giorno per preparare il lancio ufficiale di domani.

02/05/2012 in 13:19 #38324

bocte

:V
Ma indicativamente a che ora dovrebbero riaprire?
Almeno creo i pg xD


“Through the darkness of future past, the magician longs to see. One chants out between two worlds: FIRE, WALK WITH ME!”

02/05/2012 in 13:21 #38325

T@X

Sechs, magari fallo diventare il topic ufficiale di Tera.

04/05/2012 in 16:43 #39586

bocte

Devo dire che, tralasciando gli 80+ minuti di coda serali per loggare su Essenia, il gioco mi sta divertendo parecchio.
E’ molto semplice nelle meccaniche ma ha tutte le sue ‘cosine’ al posto giusto.
E poi col pad, svaccato sul letto, immerso in un un mondo così variopinto e graficamente massiccio si fa giocare con gran piacere.
Non credo di andare oltre i 37 giorni offerti dallo scatolozzo retail ma è un titolo che potrebbe lasciare il segno nel genere, in particolare per il CS Action.
Ecco, forse Tera è il mmo più in ‘sintonia’ alle home console… Chissà che ci pensino seriamente!


“Through the darkness of future past, the magician longs to see. One chants out between two worlds: FIRE, WALK WITH ME!”

05/05/2012 in 02:21 #39813

bocte



“Through the darkness of future past, the magician longs to see. One chants out between two worlds: FIRE, WALK WITH ME!”

05/05/2012 in 12:22 #39879

T@X

E’ il mmo più curato graficamente e alivello di animazioni a cui abbia mai giocato.
Il combat system diverte: è dinamico, veloce , e scongiura il solito senso di noia che mi colpice in questo genere di giochi dopo qualche ora.

Il grosso difetto è la solita struttura a quest: ammazza un TOT di questo, ammazza un TOT di quest’altro e soprattutto per i primi 20 livelli i mostri sono degli idioti totali di una facilità a dir poco sconcertante.

Dopo il livello 20, la musica sembrerebbe essere parecchio cambiata , almeno nel comparto “sfida”.
Si ha a che fare spesso con mostroni enormi da affrontare in più giocatori, lunghissimi e durissimi da abbattere: mostroni contro i quali per avere successo, bisogna studiare i pattern d’attacco specifici, in modo da evitare prontamente attacchi devastanti e rispondere in maniera efficiente con l’abilità giusta al momento giusto.

Il controllo con il joypad è semplicemente perfetto.
Al livello 22 , però,comincio ad avere qualche abilità di troppo, che inevitabilmente rimane fuori setup e và impostata sui tasti funzione.
Non ho tuttavia approfondito se esiste shortcut via pad che permette di cambiare il numero di “barra abilità” rapidamente.

Mi stò stranamente divertendo: la formula è classica e innovativa allo stesso tempo, comprese le abilità e il gliph system, roba particolare e diversa dal solito. I Mostroni sono realizzati in maniera splendida.

  • This reply was modified 380 giorni ago by  T@X.
06/05/2012 in 19:21 #40327

bocte

Piccole gnocche crescono! xD



“Through the darkness of future past, the magician longs to see. One chants out between two worlds: FIRE, WALK WITH ME!”

06/05/2012 in 21:06 #40412

Lessy

Ma gira decentemente sta roba nel casino ad esempio di un battleground? E’ impressionante per essere un mmorpg.

06/05/2012 in 21:12 #40413

bocte

Tieni il conto che il 33 di Fraps in alto in sto shot è falso.
Gira stra fluido sempre il gioco.
I bg non ci sono ancora a quanto pare, arriveranno st’estate.
So che ci sono arene e deatmatch ma aspetto almeno il 30 prima di buttarmici! :D
In compenso in giro ci sono pk da maciullare :D


“Through the darkness of future past, the magician longs to see. One chants out between two worlds: FIRE, WALK WITH ME!”

06/05/2012 in 22:03 #40420

Lylot72

Che bello…. cosa bisogna fare per giocarci?

06/05/2012 in 22:24 #40421

Lessy

Ho 7 giorni di prova (grazie a Bocte :* ), mo son proprio curioso, vuoi vedere che l’unico morpg che non ho minimamente cagato quest’anno si rivela una sorpresa? :D

07/05/2012 in 02:27 #40459

Sechs
T@X ha scritto:
E’ il mmo più curato graficamente e alivello di animazioni a cui abbia mai giocato.
Il grosso difetto è la solita struttura a quest: ammazza un TOT di questo, ammazza un TOT di quest’altro e soprattutto per i primi 20 livelli i mostri sono degli idioti totali di una facilità a dir poco sconcertante.

A che livello sei arrivato? No perchè i primi 20 son quasi un training mode, non è un caso che nel prologo ti facciano provare un pg di livello 20.
Cmq la critica che muovi tu è quella che hanno rivolto a TERA anche tanti altri utenti, segno che forse qualcosa di vero c’è.
Io personalmente non concordo.
Critiche di questo tipo le ho viste un po’ per tutti i MMORPG che ho giocato.
Star Wars, Rift, WoW.
Da questo punto di vista quello + “originale” è sicuramente WoW, che propone quest particolarissime che però a volte sono fin troppo “originali”, risultando pallose e frustrandi a causa della loro “particolarità”.
In WoW oltretutto negli ultimi anni si è perso completamente il quest branching, che è invece ancora presente in ampia misura in TERA.
C’è chi lo odia perchè “dispersivo”, io lo adoro perchè dona un senso di libertà non indifferente (anche se fittizio, volendo).

Inoltre in TERA si livella benissimo anche in dungeon (con grinding e quest ripetibili) e con grinding dei BAM (mob “elite”), come nei MMO orientali vecchio stile.

C’è poi la distinzione fra “Story Quest”, “Quest” (e alcune di queste hanno cmq una storia interessante), “Group Quests” e “Quest Ripetibili” nonchè “Quest Daily”. Questa distinzione c’è da subito, non bisogna aspettare di essere al level cap.
Fatte tutte queste premesse a me TERA non sembra affatto messo peggio della concorrenza, anzi.
Le critiche che certi utenti gli rivolgono le vedo più indirizzate, senza che tali utenti ne siano consapevoli, ai limiti intrinseci del genere che non al titolo in particolare.

Dopo il livello 20, la musica sembrerebbe essere parecchio cambiata , almeno nel comparto “sfida”.

Il gioco “comincia” a 20, e dopo il 30 ci sarà un ulteriore step di aumento di difficoltà, che sarà particolarmente evidente per classi come Mystic e Priest.

Il controllo con il joypad è semplicemente perfetto.

Per i melee si.
Per i ranged avrei qualcosa da ridire… ma nonostante tutto continuo a giocare con il pad anche io (son consolaro nell’anima, che ci volete fare…)

Al livello 22 , però,comincio ad avere qualche abilità di troppo, che inevitabilmente rimane fuori setup e và impostata sui tasti funzione.

Non è possibile, stai sbagliando qualcosa.
Ricordati che la barra delle azioni è estensibile con 12 ulteriori pulsanti e che su pad puoi mappare la bellezza di oltre 40 azioni diverse.

Alcuni esempi?
Lasciamo da parte start, back, LB e RB, che sono usati come “tasti funzione” (la cosa è cambiabile cmq), lasciamo da parte anche la levetta analogica destra e sinistra, che se premute hanno altre funzioni.
Cosa rimane? Rimangono i 4 tasti frontali, 2 trigger, e le 4 direzioni del tastierino digitale, per un totale di 10 “azioni” associabili.
Queste 10 azioni le puoi associare da sole, oppure con la pressione di LB, la pressione di RB, o la pressione di entrambi, per un totale di 40 azioni associabili.
Non credo proprio tu abbia un numero tale di abilità a livello 22, anche perchè tutte le classi a livello 60 (cap) hanno fra 40 e 50 abilità, alcune delle quali sono oltretutto skippabili.

Non ho tuttavia approfondito se esiste shortcut via pad che permette di cambiare il numero di “barra abilità” rapidamente.

Non c’è di default ma lo puoi fare, associandolo magari al tastierino digitale.
Tipo “RB+su” scorri in su la barra, e “RB+giù” scorri in giù la barra.

i stò stranamente divertendo: la formula è classica e innovativa allo stesso tempo

La formula della struttura ludica non è affatto innovativa, è piuttosto un nonplusultra di ciò che si è visto negli ultimi anni di MMO.
Ciò che è innovativo, ed estremamente divertente, è il battle system :)
L’approccio non-targeting così action è davvero una figata e rende divertente pure il PVP ad uno come me, che da sempre odia la competizione diretta fra giocatori (ossia il PVP)

  • This reply was modified 379 giorni ago by  Sechs.
07/05/2012 in 02:33 #40461

Sechs
Lessy ha scritto:
Ma gira decentemente sta roba nel casino ad esempio di un battleground? E’ impressionante per essere un mmorpg.

Per assurdo a me gira meglio TERA di WoW, probabilmente perchè il client è ottimizzato davvero molto bene e sfrutta a dovere le potenzialità del mio PC del paleolitico.

L’engine è incredibile ma viene ad un costo.
Ci sono molti muri invisibili (oddio, per essere un titolo di sviluppo orientale in verità si potrebbe dire che sono molto molto pochi a dirla tutta!)
Il cielo non è particolarmente animato (in un paio di zone le nuvole sono “fisse”, disegnate nel cielo con un’unica texture non animata, succede solo in una zona che io sappia)
Non esiste il ciclo giorno-notte (il tempo non “passa” nel mondo di TERA)
Le ombre vengono gestite in modo molto particolare e con un sacco di trucchetti (e gli oggetti statici non hanno ombra di sorta, nè dinamica nè fissa).
Tutte cose che potrebbero risolvere aggiungendo opzioni nel client, opzioni che ovviamente richiederebbero PC + potenti, s’intende.

Cosa che suppongo succederà prima o poi.

Tuttavia nonostante questi limiti il gioco è ottimizzato benissimo e gira che è una favola.
Oltretutto mi piace sottolineare che nonostante il gusto tipicamente orientale nello stile delle razze-armature (a dirla tutta neanche troppo) il monster design è FANTASTICO, ed è abbastanza “neutro”, nel senso che secondo me si adatta abbastanza bene anche a gusti occidentali.

Quoto Bocte che dice che ‘sto gioco su console sarebbe stato perfetto ma dubito succederà mai, BHS è uno studio piccolino Koreano e non ha ambizioni in tal senso.
Oltretutto ha gestito malissimo la commercializzazione in occidente, gestendo (in)direttamente la distribuzione in america tramite una sua sussidiaria (En Masse Entertainment) ed affidando ad una ditta completamente esterna e dalla pessima reputazione (Frogster, figlia di Gameforge, alla prima esperienza con titoli P2P) la distribuzione della versione europea.
I whining da parte degli utenti in giro sono una miriade, e a mio avviso son quasi tutti ben giustificati, purtroppo.

07/05/2012 in 07:44 #40470

Lessy

Ho messo il client a scaricare ieri sera, per oggi pomeriggio dovrei essere up.
Siete tutti sullo stesso server o da bravi cazzoni vi siete frammentati in giro? :-P

07/05/2012 in 08:50 #40501

Sechs

Bocte è su Essenia, server PVP stracolmo e con code. E’ l’unico della lista che soffre di questi problemi oltretutto.

Io sono su Velik, server PVE.

07/05/2012 in 10:03 #40553

Lylot72

Ripeto la domanda
cosa bisogna fare per giocare? dove bisogna aprire l’ account? E’ prevista la versione in italiano?

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