Kingdom of Amalur

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Questa discussione ha 23 partecipanti, contiene 257 risposte, ed è stata aggiornata da  mauriziorpg75 278 giorni fa.

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11/03/2012 in 15:13 #8512

Meno D Zero

Ok, preso atto della mia incapacità di ottenere il vero finale di asura’s (una cosa che resterà per sempre nel mio curriculum di giocatore professionale come una macchia) ora mi sono ributtato su questo Amalur, preso a gennaio provato e messo da parte.

Ho ormai accumulato quasi una decina di ore di gioco e sono entrato nelle meccaniche, pare proprio bello e parecchio vasto, ma di quella vastità NON annichilente come quella dell ultimo oblivion.
Il sistema di combattimento e’ ottimo e versatile, soffro solo un pochino la mancanza di un lock on automatico.

Qualcuno mi suggerisce come trovare casa nel gioco? Non ne posso più di fare avanti e indietro per svuotare l’inventario!


  • This reply was modified 434 giorni ago by  Meno D Zero.
11/03/2012 in 20:08 #8600

ZeldaGoty

Finito pochi giorni fa,bel gioco davvero che colpisce soprattutto per il suo sistema di combattimento e per le ambientazioni veramente bellissime,ottima anche la possibilità grazie al tessitore con cui durante il gioco si possono resettare tutte le proprie capacità…avete fatto un guerriero rafforzando la forza,no problem quando volete senza la necessità di creare altri personaggi potete resettare il personaggio e farlo diventare un mago o un arciere o quello che volete aumentando le abilità specifiche….
Un gran bel gdr complesso ma nello stesso tempo molto intuitivo …a me è piaciuto più di Skyrim perchè qui quando combatti ti diverti…
L’unica cosa…..lo trovo troppo vasto,troppe missioni secondarie,troppo lungo e alla fine la noia comincia a prendere il sopravvento ma questo è un problema che riscontro in qualsiasi gdr,forse è solo un problema mio…altra cosa la storia e i personaggi sono abbastanza anonimi….insomma un ottimo gdr che punta tutto sulla giocabilità e divertimento.

Per Meno…ci sono tanti venditori che vendono borse che aumentano la capienza dell’inventario,la casa io l’ho ricevuta dopo una missione secondaria,me l’ha data un sindaco di un villaggio ma non mi ricordo il nome….un’altra la ricevi partecipando ad un torneo,sulla mappa è rappresentato da una specie di colosseo,in basso a destra della prima isola

11/03/2012 in 20:16 #8604

Meno D Zero

Grazie Zelda! Sono entrato ufficialmente in scimmia potente per sto gioco, sto tentando di fare quante più sub quest possibili!


11/03/2012 in 20:26 #8607

ZeldaGoty

Meno D Zero ha scritto:Grazie Zelda! Sono entrato ufficialmente in scimmia potente per sto gioco, sto tentando di fare quante più sub quest possibili!

Ti do un consiglio,cerca di seguire più che altro la storia principale e le missioni per le fazioni…le missioni sono veramente troppe,alla fine rischiano di annoiarti…
Altro consiglio….vai di chakram,ne troverai alcune che sono la fine del mondo…sono le armi migliori del gioco..
Con ogni tipo di arma poi puoi sbloccare mosse spettacolari,quelle fae sono strepitose…se hai qualche problema chiedi pure..

11/03/2012 in 20:37 #8609

Matumba

Queto me lo compro piú in là, dall’uk visto che é multi5.

11/03/2012 in 21:07 #8616

Meno D Zero

ZeldaGoty ha scritto:

Meno D Zero ha scritto:Grazie Zelda! Sono entrato ufficialmente in scimmia potente per sto gioco, sto tentando di fare quante più sub quest possibili!

Ti do un consiglio,cerca di seguire più che altro la storia principale e le missioni per le fazioni…le missioni sono veramente troppe,alla fine rischiano di annoiarti…
Altro consiglio….vai di chakram,ne troverai alcune che sono la fine del mondo…sono le armi migliori del gioco..
Con ogni tipo di arma poi puoi sbloccare mosse spettacolari,quelle fae sono strepitose…se hai qualche problema chiedi pure..

Ok, sto facendo la side che mi chiede di aiutare il capo di un villaggio abbandonato a far fuori un bel po’ di ragni, ti ricordi se e’ quella la missione che ti ricompensa con una casa?
In quante ore l’hai finito?


11/03/2012 in 21:37 #8640

Meno D Zero

Sto alzando le stat dei pugnali e furtivita’ perché mi sgallo di brutto a fare le uccisioni stealth in n GDR :D


11/03/2012 in 22:10 #8667

Cloud Strife82

Meno D Zero ha scritto:

ZeldaGoty ha scritto:

Meno D Zero ha scritto:Grazie Zelda! Sono entrato ufficialmente in scimmia potente per sto gioco, sto tentando di fare quante più sub quest possibili!

Ti do un consiglio,cerca di seguire più che altro la storia principale e le missioni per le fazioni…le missioni sono veramente troppe,alla fine rischiano di annoiarti…
Altro consiglio….vai di chakram,ne troverai alcune che sono la fine del mondo…sono le armi migliori del gioco..
Con ogni tipo di arma poi puoi sbloccare mosse spettacolari,quelle fae sono strepitose…se hai qualche problema chiedi pure..

Ok, sto facendo la side che mi chiede di aiutare il capo di un villaggio abbandonato a far fuori un bel po’ di ragni, ti ricordi se e’ quella la missione che ti ricompensa con una casa?
In quante ore l’hai finito?

si meno,dopo quella ci saranno altre sub quest concatenate,che alla fine ti sbloccheranno la tua prima casetta :) io cmq ho fatto un super guerriero con spadone a due mani veramente un buonissimo gioco bello e divertente .le sub quest sono veramente una cosa spropositata é_é

12/03/2012 in 09:48 #8923

Meno D Zero

mi hanno dato una casetta finalmente, che ho subito espando e riempita di macchinari.
ok, ora sono a posto da quel punto di vista, il “problema” sono la grandissima quantità di subquest che compaiono durante il gioco, roba da uscirne pazzo.
rischio davvero di passare decine di ore a fare solo quelle e poi quando dovrò seguire la storia principale mi sarò rotto le palle…quindi faccio come suggeriva zelda e mi dedico solo alle missioni di fazione (che dovrebbero essere più remunerative) e allo story mode.

cmqe gran bello, ieri ho affrontato il primo boss serio, la vedova signora dei ragnoni.


  • This reply was modified 433 giorni ago by  Meno D Zero.
12/03/2012 in 11:04 #9015

MatBat

Gran bel gioco! Mi sta durando da quasi un mese…

In effetti il numero di subquest è enorme e a un certo punto le ho lasciate indietro. Adesso sono a 3/4 circa della storia, ho fatto tutte le quest di fazione tranne quella dei Travelers (anche qui a metà).
Conto di fare una tirata e esplorare/finire le quest prima del gran finale. Al momento sono a livello 35, il punto in cui (se si segue una sola specializzazione) si sblocca la classe più alta.
L’unica cosa non eccezionale è il livello di difficoltà: sto giocando a difficile e mi sono imposto di usare solo oggetti trovati e non fare crafting (troppo potente).
Purtroppo ho messo su col tempo un’enorme collezione di oggetti viola o gialli e le tre case sono strapiene.

12/03/2012 in 11:28 #9028

vudux

45 ore per la prima run tralasciando alcune quest delle casate, mi pare 2. Un gran bel gioco del genere, bethesda dovrebbe andare in gita presso gli studi di amalur per imparare come si fanno giochi GIGANTESCHI senza problemi di sorta.

12/03/2012 in 11:32 #9033

Meno D Zero
vudux ha scritto:
45 ore per la prima run tralasciando alcune quest delle casate, mi pare 2. Un gran bel gioco del genere, bethesda dovrebbe andare in gita presso gli studi di amalur per imparare come si fanno giochi GIGANTESCHI senza problemi di sorta.

ora che mi ci fai pensare però c’è un compito, portare certe sostanza ad un alchemico – roba di fiamme -, che nonostante gliene abbia date a tonnellate continua a rimanermi aperto e non me la segna come conclusa…ogni volta che gliele porto mi ricompensa con dei soldi ma non me la spunta come completata.

bè buggettini “innocui” di questa natura sono praticamente fisiologici in giochi così vasti e complessi, di altro tenore invece quello presente in mass effect 3 che di fatto impedisce di usufrire del 100% del gioco.


12/03/2012 in 11:35 #9036

Meno D Zero

poi a me piacciono un sacco sta cosa dei destini.
ad ogni avanzamento di livello se ne possono scegliere diversi che influenzano pesantemente alcuni parametri.

dove trovo il famoso tessitore che azzera le statistiche permettendomi di ripartire con un altro stile/personaggio?

per ora mi sto specializzando nella magia con una forte inclinazione alla destrezza, ma metti caso che dopo 20 ore così mi dovessi stancare, potrei orientarmi più sul mazzulatore puro dotato di martellanza.


12/03/2012 in 11:59 #9058

Meno D Zero

poi ho notato che come in dragon age (vabbè più o meno) alcune quest non hanno un’unica direzione, spesso ci viene chiesto di fare una scelta: se fare il doppio gioco e tradire chi ci ha commissionato una missione mentendo su qualche particolare, o addirittura partire in un modo e arrivare ad uccidere chi ci aveva affidato il compito in cambio di denaro dalla parte avversa…mi è successo un paio di volte, chissà se influenza in qualche le stats del personaggio o il mondo di gioco.


12/03/2012 in 12:03 #9063

vudux
Meno D Zero ha scritto:
ora che mi ci fai pensare però c’è un compito, portare certe sostanza ad un alchemico – roba di fiamme -, che nonostante gliene abbia date a tonnellate continua a rimanermi aperto e non me la segna come conclusa…ogni volta che gliele porto mi ricompensa con dei soldi ma non me la spunta come completata.
.

Perchè i compiti sono appunto compiti e non quest, non si chiudono mai. Servono per raggranellare soldi

  • This reply was modified 433 giorni ago by  vudux.
12/03/2012 in 12:05 #9068

Meno D Zero

eppure la stessa cosa (portami tot materiali) con le ghiandole velenifere invece me l’ha chiusa.
per il chimico invece mi spunta come fatta 1 consegna su 4 di materiali..boh, cmqe non è un grosso problema ovviamente, con tutto il resto del gioco.


12/03/2012 in 12:26 #9093

vudux

I compiti li vedi perchè te li mette in una lista a parte. C’è quest di trama, quest di “casate” , quest , e comptiti. Quelle che appaiono sotto compiti non si chiudono mai.

12/03/2012 in 13:05 #9145

MatBat

Per Meno: il primo tessifato lo incontri (se non ricordo male) nella locanda della città nella zona di Glendara.
Poi incominci a trovarne in parecchie città/villaggi/roccaforti.

I compiti rimangono sempre aperti. Per esempio, finito un compito ho risposto a chi me l’ha assegnato che non volevo rifarlo. Però il compito è rimasto aperto e mi sono rimasti in inventario gli oggetti che servono a finirlo.

12/03/2012 in 13:17 #9161

Meno D Zero

la storia è unica o esistono vari finali?
uccidendo chi mi ha commissionato una quest invece di aiutarlo, quindi scegliendo un percorso “negativo” , cambia qualcosa nel mondo di gioco?
del tipo che magari il cattivo che ho risparmiato/aiutato lo incontro più avanti o offre determinate quest?


12/03/2012 in 13:56 #9218

MatBat
Meno D Zero ha scritto:
la storia è unica o esistono vari finali?
uccidendo chi mi ha commissionato una quest invece di aiutarlo, quindi scegliendo un percorso “negativo” , cambia qualcosa nel mondo di gioco?
del tipo che magari il cattivo che ho risparmiato/aiutato lo incontro più avanti o offre determinate quest?

Temo che il percorso sia molto, molto lineare. Ho fatto alcune subquest con una decisione finale abbastanza importante ma senza grandi conseguenze nel futuro.

Edit… ho fatto male lo spoiler poi riposto la parte spoilerosa.

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