Eccallà: Ninja Gaiden 3 parte bene

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Sembra la stagione dei titoli massacrati dalla critica che si rifanno in negozio: dopo Resident Evil: Operation Raccoon City è la volta di Ninja Gaiden 3, protagonista della ripresa segnata da Tecmo Koei.

Nei suoi ultimi annunci economici, la casa giapponese rende noto un aumento oltre il 10% nelle vendite sull’anno passato, dovuto anche al ritorno di Ryu Hayabusa. Si parla di oltre 630.000 pezzi venduti a livello mondiale, non una grossa cifra ma c’è da ricordare che Ninja Gaiden non hai mosso mari e monti in termini di vendite.

E stavolta aveva il “freno” della media inferiore al 60% nei voti, sempre che conti qualcosa. Neanche al nostro ninja MDK è piaciuto troppo, ma c’è anche chi lo difende.

Per il reportage completo dei conti Tecmo Koei potete visitare Andriasang, se vi sentite in vena di numeri, percentuali, statistiche e così via.

Alessandro Martini

Ha iniziato a giocare quando c'erano i coin op a cento lire, e non ha ancora smesso, rinunciando a ogni parvenza di normalità nella sua vita. Nel mentre, si è spupazzato più o meno tutte le console e i computer apparsi sulle scene, tranne l'Atari Jaguar e il 3DO. Per queste due falle nella sue conoscenze videoludiche, non ha mai fatto parte della stampa che conta™.

13 Commenti a Eccallà: Ninja Gaiden 3 parte bene

  1. Sechs says:

    630k mi sembra una cifra mostruosamente alta rispetto a quei 60k millantati nella prima settimana.
    Se è vero, la situazione non mi sembra così drammatica.

    Non so se essere felice o contento. Per quanto non veda NG3 così negativamente come la maggiorparte della critica mondiale, è altrettanto vero che non c’è poi tanto di cui gioire. Forse avrei preferito un fallimento economico più netto per spingere TecmoKoei a ripensare *seriamente* i suoi piani per il futuro e sviluppare i suoi titoli in modo diverso.

  2. DarkGod says:

    Mi chiedo se le recensioni e i voti incidano realmente sulle vendite.
    Sicuramente in parte e’ cosi’, almeno tra coloro che leggono riviste/webzine, ma ho idea che i grandi numeri li facciano le persone che comprano in base alla copertina/pubblicita’/nome conosciuto.

  3. Shin X says:

    Io nel “questionario” li ho smerdati alla grande. Di più non ho potuto fare. Ah, ovviamente ho comprato il gioco usato.

  4. Mdk7 says:

    Sono dati per forza gonfiati, dai.
    Si parlava di un floppone galattico nelle prime settimane, quindi c’è qualcosa di strano (o c’era prima, boh!).
    Fermo restando che le vendite non cambiano la qualità di un gioco.

  5. Surgo says:

    La differenza è tale perché in realtà quel 630.000 indica le copie “shipped”, ovvero quelle consegnate ai negozianti e non le copie effettivamente vendute.
    Se tra un mese o due ne trovate un sacco nei cestoni a 19 euro saprete dov’è finita la differenza.

  6. babaz says:

    ahahah, son riusciti a fotterne seicentomila (nel senso che han pagato 60 euro per quella roba lì… LOL)
    grande Hyabusa

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