[aggiornata] Dragon Ball Z per Kinect, e non è uno scherzo
Come indicavano le voci di corridoio (ma quali?) Namco Bandai ha intenzione di portare la serie Dragon Ball Z su Kinect il prossimo autunno, più precisamente a ottobre. I primi dettagli qualificano il gioco come un picchiaduro in soggettiva con l’utente impegnato a imitare i suoi beniamini, ben 50 i personaggi selezionabili, usando più di 100 movimenti. La domanda sorge spontanea: come si fa a volare?
In attesa di saperlo, si segnala la distribuzione, contemporanea al gioco, di carte dotate di QR codes, ovvero quei riquadri ripieni di quadretti che (una volta inquadrati da un cellulare o telecamera predisposta) rimandano a contenuti online. Grazie a queste carte, si otterranno nuovi elementi giocabili.
AGGIORNAMENTO
Qui sotto vedete le prime immagini che confermano lo stesso design degli ultimi episodi nella serie Dragon Ball Z visti su console HD.

3 Commenti a [aggiornata] Dragon Ball Z per Kinect, e non è uno scherzo
OK, ora i commenti dovrebbero funzionare normalmente.
Eccoli! Bravo. Ormai ho perso l’ispirazione, comunque vuoi mettere la possibilita’ di fare un’onda energetica davanti al televisore?
Ok, e’ divertente le prime 5 volte, poi basta. D’altronte questo e’ Kinect.
chissà come saranno implementate le mosse, dalle immagini sembra che sia complicato eseguirle, per non parlare di tutto il resto, se fanno per bene le cose è il primo titolo hardcore per kinect