Doppio ritorno per Sacred
Dopo due capitoli piuttosto apprezzabili – il secondo dei quali uscito nel 2008 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 – è il momento del ritorno per la serie di Sacred.
Innanzitutto, nel 2013 uscirà Sacred Citadel, picchiaduro fantasy a scorrimento per 1-4 giocatori diretto nuovamente alla stessa tripletta di piattaforme, stavolta soltanto in digital delivery. Il gioco riprende lo stile di giochi classici come i due Dungeons & Dragons targati Capcom e offrirà azione di stampo arcade fruibile anche online assieme ad altri amici. Il gioco è stato presentato con l’apertura di un sito ufficiale e la pubblicazione di un corposo trailer che potete ammirare qui sotto.
E per chi invece aspettava un altro action-RPG? Niente paura, sullo stesso sito campeggia in bella vista il logo di Sacred 3, accompagnato dalla scritta “coming soon”. Magari alla prossima Gamecon di Colonia ne sapremo di più?
7 Commenti a Doppio ritorno per Sacred
da segnalare che Sacred Citadel è sviluppato dai Southend, già autori dell’ottimo Ilomilo
Sacred Citadel non me l’aspettavo.
Mi lascia… stranito. Non sembra brutto, un po’ troppo 2D per i miei gusti però carino, anche se lo stile grafico così colorato mi lascia davvero un po’ perplesso.
Non è brutto eh! Nono, per niente, però boh, “mi fa strano”
Totalmente fuori luogo il piglio ‘cool/WTF/RIDONKOLOUS!!!’ del trailer (manco fosse una pacchianata alla Double Dragon Neon), ma il gioco pare promettentissimo e gli autori – non me ne vogliano i fan di Ilomilo, ma per me i Southend sono ‘quelli di R-Type Dimensions’
– meritevoli di tutta la mia fiducia.
pare fico ma personaggi troppo piccoli per un picchiaduro, ziufà
Ma no, dai. Come dimensioni ci possono stare.
Boh, il filmato mi ha lasciato un po’ freddo ma rischia di essere divertente in 4.
Sacred 2 ‘apprezzato’ mi pare un tantino esagerato
Uno dei giochi più buggati all’uscita che io abbia mai visto (parlo ovviamente della versione ‘madre’).
Non penso di averci speso piu’ di 20-30 ore.
Io l’ho giocato su X360 post-patch e a parte un paio di missioni rimaste magicamente in sospeso è andato liscio.