Destiny, la nuova maxisaga di Bungie
Attenzione che c’è scritto “saga” e non qualcos’altro. Comunque, la stampa generalista e nella fattispecie il Los Angeles Times ha rovinato in grande stile il maxi-annuncio dell’E3 targato Activision/Bungie. Come previsto da tutti, il nuovo titolo “top secret” dei creatori di Halo è una maxiserie a cadenza pluri-annuale ambientata ancora una volta nella fantascienza (e probabilmente in soggettiva).
Il nome in codice “Destiny” qualifica diverse uscite tra cui un primo episodio che dovrebbe essere esclusivo all’Xbox 360 e al suo successore, in arrivo a fine 2013.
Si parla già di DLC pubblicati regolarmente dopo il lancio e quindi messi in produzione prima dell’uscita e di bonus sostanziosi (2,5 milioni di Dollari a Bungie) per i voti attorno al 90% sulla stampa specializzata. Grosso dilemma: pagare un voto alto e assicurarsi il bonus o confidare nella qualità del gioco? La prima, sicuramente.
Da notare anche i riferimenti al ritorno di Marathon, uno dei primi titoli creati da Bungie, che potrebbe vedere un seguito sulle console attuali e su PC.
14 Commenti a Destiny, la nuova maxisaga di Bungie
Hanno la mia spada.
esclusivo a 360???
Hanno un contratto per QUATTRO giochi. Il primo è esclusivo a Microsoft, gli altri no.
Beh, non pensavate davvero che il “distacco” tra Bungie e Microsoft non celasse davvero qualche accordo a favore della seconda, vero? Perché in quel caso SI che servirebbe la gif della marmotta.
Esclusiva temporale di un anno
Credo proprio che sia quanto basta a Microsoft. Hai presente le vendite di Bioshock o Mass Effect su PS3?
sembrano quei contratti che stipulano real e barcellona per evitare che i propri giocatori (una volta divenuti ex) finiscano nella squadra rivale XD
Non ho capito, danno 2,5 milioni di dollari a Bungie se i suoi giochi prendono una votazione di più di 90%??
No basta che il primo arrivi a 90, se ci riescono tutti mi sa che beccano di più.
Vabbè, d’altronde non è che ci siano molti altri parametri per dei bonus sui contratti, no?
No, se metti da parte la qualità del gioco non ci sono altri parametri.
Chiaramente mi riferivo ad un parametro “neutrale”, che non vada a schiantarsi in quella vasta zona d’ombra che spazia da un gioco decente a un capolavoro. Ovvio che se fai un Legendary, allora c’è poco da discutere…
Ok, massima fiducia a Bungie ma…
“Si parla già di DLC pubblicati regolarmente dopo il lancio e quindi messi in produzione prima dell’uscita ”
sta cosa mi spaventa, ormai sta diventando la regola. Eccheccaxxo…
A me invece piace il piano:
2013: primo gioco
2014: maxi-DLC del primo gioco
2015: secondo gioco
2016: maxi-DLC del secondo gioco
e via dicendo.
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