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2012
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Crysis 3 resta lontano da Wii U

Crysis3

Giornata decisamente impegnata quella di oggi per Crytek: dopo aver fatto infuriare chi compra giochi usati gli sviluppatori del neo-annunciato Crysis 3 hanno rivolto la loro attenzione verso i patiti di Nintendo spiegando che non ci sia neppure una possibilità che il loro gioco arrivi su Wii U.

Parlando al sito Destructoid il Director of Creative Development Rasmus Hoejengaard ha dato la ferale notizia senza effettivamente fornire motivazioni specifiche. Dunque, che sia per problemi di potenza, per limiti di tempo o per screzi con la casa di Super Mario, scordatevi Crysis 3 per Wii U e vivete felici.

(peccato perché il gioco sembra gran bello, eh!)

 

Stefano Castelli

Morso da un pinguino radioattivo che gli ha trasferito il potere dell'altezza di un pinguino e l'incapacità di volare, asserisce di essere un esperto di videogame. Tramite questa menzogna ha pubblicato migliaia di articoli su svariati siti e riviste. Gestisce un blog sotto lo pseudonimo de Il Paradroide, scrive giochi da tavolo a tempo perso. È riuscito a sposarsi con successo.

6 Commenti a Crysis 3 resta lontano da Wii U

  1. brema82 says:

    Problemi di potenza dubito, visto che le dichiarazioni ufficiali( salvo una, se non vado errato ) parlano di un hardware più performante delle attuali macchinine HD.
    Quel che è certo, visti i toni della dichiarazione in oggetto, è che Crysis 3 non arriverà su Wii U.

    Capisco che portare in quattro e quattr’otto sulla prossima ammiraglia nintendosa tutti i multipiatta in arrivo su PS360 sia difficile e che magari abbia pure poco senso, però a questo punto i casi sono due:

    1 – Nintendo sta spingendo per lo sviluppo di esclusive terze parti, magari ” moneyhattando ” sviluppatori e publisher come non ci fosse un domani( difficile ma non impossibile viste le recenti dichiarazioni di Iwata e soci ).

    2 – Ci troveremo di fronte ad una situazione del tutto simile a quella che ha contraddistinto le ultime tre generazioni: su console Nintendo, per motivi vari ed assortiti, le terze parti svilupperanno pochino.

    Sono curiosissimo di capire cosa cappero stanno combinando a Kyoto e dintorni.
    All’E3 manca decisamente TROPPO, uffa. :D

    • brema82 says:

      A corredo della ” busta numero uno ” manca questo:
      “….come non ci fosse un domani, sacrificando cosi’ gli attuali multipiattaforma. ”

      Eh, altrimenti si capisce pochino e sembro matto. :)

  2. kratos says:

    però boh, è strano questo atteggiamento delle terze parti, sembrano aver paura di sviluppare per wii-u forse perchè non sanno ancora qual’è la versione definitiva dell’hw e non vogliono rischiare; possibile che ancora non si sappiano le specifiche finali? è un dubbio che mi è venuto in mente, forse non lo fanno uscire nemmeno quest’anno (il wii-u)

    • Stef says:

      Il punto è: perché un pubblico che in larga parte ha bellamente ignorato i giochi third party dovrebbe improvvisamente iniziare a filarseli su Wii U?

      • brema82 says:

        Di certo la fanbase nintendosa acquista una console Nintendo principalmente per i titoli first party, però non è nemmeno vero che quelli in arrivo da terzi non se li sia filati nessuno….

        No More Heroes ha totalizzato più o meno gli stessi numeri della versione PS3, Epic Mickey ha raggiunto quasi 1,5 mln nel solo Nord America, Monster Hunter Tri in jappo ha doppiato il precedente capitolo pubblicato su PS2, il porting ” vitaminizzato ” di Resident Evil 4 e lo stesso Resident Evil: UC hanno raggiunto anche loro il milione e mezzo worldwide, tutti i capitoli di Sonic escluso Sonic and The Black Knight hanno registrato performances migliori di quelle totalizzate dai capitoli HD.
        Non ci sono risultati stratosferici( anche se scommetto che i Lego something e l’ultimo Spyro hanno fatto fuoco e fiamme soprattutto su console Nintendo….), ma non ci sono stati nemmeno investimenti stratosferici….

        Le ” bombate “, seppur in misura sicurissimamente inferiore, si sono viste pure su PS360.
        Un esempio?
        Vanquish.

    • brema82 says:

      Di certo, stando a quanto si dice/scrive in giro, collaborare con Nintendo non è cosi’ semplice.
      Immagino che Sony e Microsoft, da questo punto di vista, offrano la possibilità di lavorare in maniera più agevole, snella.

      Per dire, l’ultima in ordine di tempo:

      “We don’t do Nintendo development. Our previous experience with Nintendo was enough to ensure there will not be another.”

      Beamdog Business Developer Director Trent Oster

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