Categoria: Anteprime

Le anteprime, provate e guardate!

evidenza

La buona stella di The Night of the Rabbit

Lungi da me scrivere l’ennesimo epitaffio della fu regina delle avventure grafiche, una nobile dal passato glorioso ma, come ampiamente sottolineato su questi lidi, caduta in disgrazia da tempo immemore. Comprendo benissimo lo scoramento di chi, travolto dai sentimenti, si … Articolo completo

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Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Square Enix ci riprova!

Dopo due anni, Final Fantasy XIV chiude i battenti e lo fa con un filmato in CG, di ottima fattura, da quasi sei minuti, dal titolo End of an Era. Finisce così l’era di Final Fantasy XIV e inizia quella … Articolo completo

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La spettrale magnificenza di Luigi’s Mansion: Dark Moon

Ricordo ancora quando, nel giugno 2011, all’annuncio losangelino di Luigi’s Mansion: Dark Moon (anche se all’epoca era solo Luigi’s Mansion 2) ebbi un moto di gioia notevole nel vedere il ritorno di Luigi e del Professor Strambic, questa volta sugli … Articolo completo

Immagine

La Lost Cave di Bubble Bobble

L’11 dicembre del 2008 moriva Fukio Mitsuji, l’uomo che ha regalato al mondo Bubble Bobble. Un gioco magico, mistico, quasi esoterico, con una grafica da amare e un mondo di segreti, visibili e non. Era bello dentro, motivo per cui … Articolo completo

G&W

Sfruttiamo il Gamepad con i Game & Wario!

Game & Wario non ha forse beneficiato di un annuncio in pompa magna da parte di Nintendo, ma il fatto che sia sempre stato presente in forma giocabile negli stand delle varie fiere, a partire dall’E3, dimostra che la grande … Articolo completo

NSMBU

New Super Mario Bros. U, impressioni dalla Games Week

Durante la Games Week appena conclusa, ho finalmente messo le mie manacce su Wii U, il suo paddone touchscreen e l’imminente New Super Mario Bros. U, che, assieme alla console, arriverà sugli scaffali europei il 30 novembre. Innanzitutto, il primo impatto col … Articolo completo

ShootMania Storm

Uno sguardo a Shootmania Storm

0311
2012
Categoria:Anteprime, ArticoliTag:,

Ricordate quando un deathmatch online non prevedeva l’acquisizione di punti esperienza, la scelta di classi di gioco, la conquista di achievement, gagliardetti, armi addizionali e proiettili personalizzati? Sicuramente lo ricordano i francesi di Nadeo, assurti a fama planetaria grazie a … Articolo completo

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L’altro The Walking Dead, quello televisivo

Già che ieri si è parlato del The Walking Dead di Telltale Games, oggi parliamo del The Walking Dead di Activision, quello annunciato un paio di mesi fa e basato sulla licenza ufficiale del telefilm. Alla Gamescom 2012 era presente … Articolo completo

riptide

È di nuovo apocalisse zombi con Dead Island: Riptide

Se la simpatica manifestazione nota come Gamescom non si rivela essere ogni volta una totale e completa copia carbone, ma un po’ peggio, dell’E3, è anche perché c’è sempre qualche saggio e generoso publisher che decide di risparmiarsi due o … Articolo completo

xcom

Un’oretta con XCOM: Enemy Unknown, fra multiplayer e single player

Per realizzare un’anteprima di XCOM: Enemy Unknown (o di qualsiasi reboot, via) degna di questo nome, è necessario fare la solita premessa in cui raccontare i perché e i percome dello status mitologico cui è assurto il gioco originale. Io … Articolo completo

foulplay

Foul Play ha un titolo troppo lungo per scriverlo

Mediatonic è un piccolo e simpatico team di sviluppo britannico, noto ai più attenti per tre gioiellini PlayStation Minis come Monsters (Probably) Stole My Princess, Who’s That Flying?! E 1.000 Tiny Claws. Alla Gamescom era stipato in un piccolo stanzino … Articolo completo

strillo

In volo con Plantronics

Al termine della prima giornata di Gamescom, una carinissima PR tedesca mi ha invitato a salire su un pulmino, insieme ad altri colleghi. Per fare cosa? Beh, lo spiego in questo filmato! Un momento di puro svago? No, ovviamente c’era … Articolo completo

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